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“La caméra de Diablo IV rend certains joueurs malades : un problème d’accessibilité pour Blizzard ?”

“La caméra de Diablo IV rend certains joueurs malades : un problème d’accessibilité pour Blizzard ?”

La caméra de Diablo IV rend certains joueurs malades

Cette fois, Diablo IV ne présente pas de problème d’équilibrage, de difficulté ou de taux de drop, mais plutôt un problème de conception pour une catégorie spécifique de joueurs. Ce problème pourrait être décisif pour ces joueurs lors de l’achat du jeu et révèle un potentiel manque de considération de Blizzard envers l’accessibilité. Le sujet a suscité de nombreux débats sur les forums officiels du jeu, mais pour l’instant, il n’y a aucune nouvelle des développeurs.

Si vous n’avez jamais souffert de mal des transports, vous n’avez peut-être pas remarqué le problème. Cependant, après plusieurs tests bêta et un serveur d’essai, certains joueurs rencontrent toujours le même problème: ils ne peuvent pas jouer à Diablo IV sans se sentir malades.

Le mal des transports, bien connu dans les jeux de réalité virtuelle, peut également affecter les jeux dont la caméra est positionnée à un certain angle et peu, voire pas, configurable.

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Dans Diablo IV, le problème est flagrant car la caméra est très proche du personnage pour certains joueurs.

Lorsque de nombreux ennemis envahissent l’écran, il peut être difficile de voir ce qui se passe, surtout avec la quantité de sang versée par les adversaires. En plus des gros monstres, certains joueurs souffrent physiquement à cause de la caméra trop proche de leur personnage.

Les forums officiels ont vu se multiplier les messages expliquant que le jeu est très cool, mais qu’il devrait y avoir un moyen de dézoomer la caméra car le mal des transports est un vrai problème. “Malheureusement, il est difficile d’apprécier un jeu qui donne le mal des transports et des migraines. Dans sa forme actuelle, c’est totalement injouable”

Certains fans de Diablo ont taclé les joueurs victimes de mal des transports en expliquant qu’ils devraient se faire soigner plutôt que de demander aux développeurs de rendre le jeu plus accessible. Un comportement malheureusement classique.

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Que ce soit pour les joueurs atteints de daltonisme ou de mal des transports dû à la caméra, de nombreuses entreprises modifient leur jeu en fonction des retours des joueurs pour le rendre plus accessible. Blizzard pourrait bien remporter la mise en ajustant la caméra, même de façon optionnelle, ce qui ne changerait rien pour les joueurs ne rencontrant aucun problème.

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