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BioShock : Le film vise un tournage en 2027

L’adaptation cinématographique de “BioShock” prend forme : tournage envisagé pour 2027

LOS ANGELES (AP) – Le projet d’adaptation cinématographique du jeu vidéo culte “BioShock”, longtemps en gestation, semble enfin se concrétiser. Le réalisateur Francis Lawrence, connu pour son travail sur la franchise “Hunger Games” et plus récemment sur “The Long Walk”, est attaché au projet depuis quatre ans et pourrait enfin se consacrer pleinement à ce film très attendu.

Le producteur Roy Lee a révélé à Collider que le tournage devrait débuter dès que la post-production de “Hunger Games : Sunrise on the Reaping”, dont la sortie est prévue en décembre, sera achevée. “Nous aurions pu le réaliser il y a quelques années, mais d’autres films se sont interposés, comme ‘The Long Walk’ et le préquel de ‘Hunger Games'”, a expliqué Lee.

Cette attente est compréhensible, compte tenu du succès critique et commercial des précédents films de Lawrence. “The Long Walk”, adaptation du roman de Stephen King, a été particulièrement bien accueilli, démontrant sa capacité à transposer des univers complexes et sombres à l’écran. La franchise “Hunger Games”, quant à elle, a généré plus de 3 milliards de dollars de recettes mondiales, selon les données de Box Office Mojo, confirmant l’attrait du public pour les dystopies captivantes.

L’enjeu financier est important. “Netflix et Take-Two sont très impatients de voir le film sortir, car ils souhaitent que sa sortie coïncide avec le lancement potentiel de nouvelles itérations du jeu”, a précisé Lee. Take-Two Interactive, la société mère de 2K Games, le développeur de “BioShock”, voit dans cette adaptation une opportunité de relancer l’intérêt pour la franchise et de stimuler les ventes de jeux vidéo. Le marché mondial du jeu vidéo est estimé à plus de 184 milliards de dollars en 2023, selon Newzoo, et les adaptations cinématographiques peuvent jouer un rôle crucial dans la promotion de licences populaires.

Bien que le calendrier reste sujet à des imprévus, Lee espère que le tournage pourra commencer l’année prochaine. “C’est sur la bonne voie, mais vous savez comment c’est. Il y a tellement de choses qui peuvent se mettre en travers du chemin”, a-t-il tempéré. Si le tournage débute en 2027, une sortie en 2028 semble plausible.

L’histoire de “BioShock” se déroule dans la ville sous-marine de Rapture, un utopie libertarienne qui sombre dans le chaos. Le jeu, salué pour son atmosphère unique, son intrigue complexe et ses thèmes philosophiques, a marqué l’histoire du jeu vidéo. L’adaptation cinématographique a déjà connu des difficultés, avec le départ du réalisateur Gore Verbinski après plusieurs années de développement. Verbinski avait lui-même évoqué la qualité du projet initial, laissant entrevoir le potentiel de cette adaptation.

L’attente est donc à son comble pour les fans de “BioShock”, qui espèrent voir leur univers préféré prendre vie sur grand écran. Le succès de cette adaptation pourrait également ouvrir la voie à d’autres adaptations de jeux vidéo, un marché en pleine expansion qui attire de plus en plus l’attention des studios de cinéma et des plateformes de streaming.

[Intégration potentielle d’un tweet de 2K Games annonçant une nouvelle itération du jeu : (Exemple) https://x.com/2K/status/1234567890 ]

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