Nous sommes à moins de deux semaines de la grande vitrine Final Shape de Bungie, qui couvrira des parties des deux prochaines saisons et la dernière extension du jeu de la saga Light and Darkness de Destiny 2.
J’ai entendu beaucoup de gens dire qu’avec le moral des joueurs de Destiny 2 aussi bas qu’il l’a été ces derniers temps, que The Final Shape doit «nous époustoufler» ou «briser les attentes» ou le favori de tout le monde, «overdeliver», je pense que les joueurs devraient être un peu plus… tempéré que ça.
À ce stade, je pense que nous en savons beaucoup sur The Final Shape, maintenant dans près de six mois. À la fois en termes de ce que Bungie a révélé, de la logique de ce qui devrait arriver et de la manière dont les extensions fonctionnent toujours. En tant que tel, je n’attends rien tous que sauvage hors de la vitrine elle-même, et je doute qu’il satisfasse ces attentes de «nous époustoufler».
On sait au moins comment les choses vont commencer. Nous trouverons un moyen de suivre The Witness via le portail Traveler, entrant dans un nouveau paysage apparemment à l’intérieur du Traveler où Cayde-6 est… présent, (je ne veux pas dire vivant), et les choses deviendront bizarres. Ce paysage sera probablement la nouvelle zone d’expansion, même s’il ne s’agit pas uniquement de forêts et de collines à mesure que nous explorons davantage.
Les options pour nos derniers méchants de la saga ne sont pas exactement un mystère. Xivu Arath pourrait être dans le coup quelque part, mais évidemment The Witness est notre cible principale. Mais puisque c’est la fin de la saga Lumière et ténèbres, il va de soi qu’après tout cela secoue, il n’y aura plus de Voyageur, plus de Témoin, quelle que soit la forme que cela prendra, même si nous conservons tous nos clairs et obscurs superpouvoirs (« le Voyageur vit, en chacun de nous ! »). Peut-être qu’il y a un virage à gauche où nous réalisons que le voyageur a toujours été le méchant et nous le combattons, d’une manière ou d’une autre, à la place. Mais cette saison, nous avons déjà entendu l’origine complète du Témoin et du Voyageur, ce n’est donc pas vraiment un mystère à résoudre.
Nous obtenons probablement une sixième et dernière sous-classe. Un “rouge” a fui exactement de la même manière que Strand a fui, une vidéo de démonstration destinée à présenter d’autres effets dans le jeu. Étant donné que le plan initial était de lancer Stasis et Strand d’affilée, et que cela a été repoussé, bien sûr, je peux les voir faire Strand et Red Subclass d’affilée ici, en les intégrant avant la dernière extension. Bien que nous ne sachions pas exactement ce que c’est, et cela serait probablement couvert dans la vitrine.
Bungie a également prévu un tas de changements, ou une absence de changements, qui se produiront au cours des prochaines saisons. Certains ont déjà été annoncés pour The Final Shape, mais nous savons que l’extension ne surprendra pas le lancement avec un tas de cartes Crucible et Gambit, car l’état du jeu a clairement indiqué que cela ne se produisait pas.
Mais il n’y aura pas de changements massifs au niveau et à la puissance, pas de refonte totale du système New Light. Le plus grand changement apporté au jeu au cours des prochaines saisons pourrait en fait être le lancement de l’outil LFG en jeu.
Je ne dis pas que nous devrions nous attendre à ce que The Final Shape soit mauvais. Je dis qu’étant donné les 2-3 dernières extensions, nous devrions en quelque sorte connaître le format de ce qui s’en vient, et étant donné qu’il s’agit de l’extension “finale” de cette saga, nous devons savoir que nous nous débarrassons finalement du Voyageur et Témoin en fin de compte. Et grâce aux anciens blogs sandbox et à l’état du jeu, nous en savons déjà beaucoup sur ce qui sort ou ne sort pas de l’histoire.
J’espère que The Final Shape canalise Witch Queen et constitue une excellente conclusion à la saga. Mais je pense que ce qui m’intéresse le plus, c’est si la vitrine va entrer dans ce qui se passe après La forme finale, car cela semble être un plus grand mystère que l’expansion elle-même. Nous verrons.
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Ramassez mes romans de science-fiction Série Herokiller et La trilogie Earthborn.
J’écris sur les jeux vidéo, la télévision et les films pour Forbes depuis plus de 10 ans, et vous avez peut-être vu mes critiques sur Rotten Tomatoes et Metacritic. Je couvre toutes sortes de jeux sur console et PC, mais s’il s’agit de pillage ou de tir, je suis définitivement là. Si je regarde quelque chose, c’est généralement de la science-fiction, de l’horreur ou du super-héros. Je suis également un habitué du podcast Fireteam Chat d’IGN et j’ai publié cinq romans de science-fiction.
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2023-08-12 15:23:43
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