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Le patron de Larian Studios travaille déjà sur un autre jeu » Vortex

Le patron de Larian Studios travaille déjà sur un autre jeu » Vortex

Le fondateur et directeur du studio Larian, Swen Vincke, a confié que son travail sur le tube Baldur’s Gate III de cette année était terminé pour lui, et c’est pourquoi il a commencé à se concentrer lui-même sur autre chose. Jusqu’à présent, Baldur’s Gate III est sorti le 3 août sur PC, où il a déjà connu un succès extraordinaire, comme vous l’avez peut-être remarqué, et aujourd’hui il sort également sur PlayStation 5. D’ici la fin de l’année, il sera également sorti sur Xbox Series, où, cependant, c’était et continue d’être le cas problème d’écran partagé plus faible sur Xbox Series S, qui sera laissé de côté pour l’instant, mais les développeurs avec Microsoft ne vont pas abandonner. De plus, il y a quelques jours, les développeurs de Larian ont commencé à parler d’éventuelles extensions auxquelles ils ont commencé à réfléchir, mais cela ne concerne pas directement Swen Vincke.

Vincke s’exprimait dans une interview de moins d’une heure sur la chaîne la plus prestigieuse, la chaîne Donjons & Dragons, lorsque l’animateur Todd Kenreck lui a demandé quelles œuvres ou fictions littéraires l’inspiraient en ce moment. Vincke l’a soudainement considéré comme une question de projets futurs et a donc voulu l’éviter à première vue. “Je suis occupé avec le prochain jeu”, a-t-il finalement confirmé, précisant que la version PS5 destinée aux joueurs “met fin à la route” pour lui, et c’est pourquoi il passe déjà à un nouveau projet. « L’équipe continuera à travailler sur des correctifs pour le jeu et autres, mais pour moi personnellement, ce voyage créatif est terminé. Je ferme un chapitre”, a ajouté Vincke. Malheureusement, il n’a rien révélé de particulier, à part qu’il aime la science-fiction en plus du fantastique, et il faudra sans doute attendre longtemps avant d’en savoir plus. D’ailleurs, il a lui-même déclaré sur Twitter que cette interview sera probablement la dernière depuis un certain temps.

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Au lieu de cela, cependant, nous avons pu en apprendre davantage sur Baldur’s Gate III, car il a mentionné par exemple les inquiétudes concernant la réception des joueurs que le studio avait avant la sortie du jeu. Comme nous le savons très bien désormais, les développeurs n’auraient pas pu se tromper davantage. « Nous avions peur d’obtenir 6/10 ou 7/10. Qu’il y aura des bugs ou que tout va casser. Notre état d’esprit était que tout le monde allait détester le jeu, et nous avions peur de cela”, a expliqué Vincke en riant. “C’est un très gros match, donc nous savions que quelque chose pourrait mal tourner. Nous ne nous attendions pas à ce que cela se passe si bien au final”, a-t-il ajouté. Le titre recueille des critiques et des réponses enthousiastes de la part des joueurs, mais il est vrai que l’on évoque la condition technique plus faible du troisième acte, ce qui, du moins pour l’instant, n’entrave pas le succès de Baldur’s Gate III. Vincke a également salué la façon dont les joueurs abordent le jeu et apprécient le caractère unique de chaque passe.

Quoi qu’il en soit, l’avenir et d’autres projets de Larian Studios ont déjà été évoqués. Par exemple, Vincke a mentionné avec désinvolture qu’il serait bien que le studio puisse travailler sur plusieurs choses en même temps, mais d’un autre côté, chacun de ces efforts ne pourrait pas être aussi énorme que Baldur’s Gate III. Nous verrons donc ce que Larian Studios a à proposer au fil du temps en plus d’autres mises à jour et d’éventuels contenus supplémentaires.

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2023-09-06 10:00:50
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