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‘Soul Hackers 2’ vient de créer un terrible précédent pour l’ensemble de l’industrie

‘Soul Hackers 2’ vient de créer un terrible précédent pour l’ensemble de l’industrie

Soul Hackers 2 est le dernier RPG sous le Shin Megami Tensei parapluie d’Atlus. Mais avant la sortie du jeu le 26 août, Atlus a annoncé le premier jour payé Contenu téléchargeable pour Soul Hackers 2 qui comprend un arc d’histoire “bonus” entier.

Certaines des plus grandes critiques Soul Hackers 2 a affronté dans Commentaires souligner le manque de contenu significatif ou la variation du gameplay. Avoir les deux prêts au lancement pour les joueurs est formidable, mais forcer les joueurs à payer un supplément est un mauvais coup d’œil pour Atlus qui crée un dangereux précédent pour l’industrie au sens large.

Qu’est-ce qui est inclus dans le DLC ? — Le DLC du premier jour est un phénomène courant. Il est principalement réservé aux compléments cosmétiques ou aux bonus de précommande. Soul Hackers 2 en a certains, mais le DLC payant au lancement est exagéré.

Y compris dans le DLC est une collection de packs de costumes pour le Ringo et la société qui les mettent dans diverses tenues des précédents Shin Megami Tensei et Personnage jeux, sans oublier le pack maillot de bain essentiel qui prépare tout le monde pour les vacances.

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Le plus gros ajout, cependant, est l’arc narratif “Lost Numbers”. Ça suit Ringo alors qu’elle enquête sur des incidents causés par un mystérieux monstre. Avec l’aide de Nana, une nouvelle Devil Summoner à la recherche de son père, ils recherchent des démons connus sous le nom de Lost Numbers pour résoudre le mystère.

Dans le jeu, l’histoire progresse à travers une série de demandes au Club Cretaceous de Madame Ginko. Au fur et à mesure que le scénario principal progresse, d’autres parties de l’arc “Numéros perdus” deviendront disponibles, débloquant éventuellement le nouveau donjon Hachigaya Training Field. L’arc de l’histoire bonus ira des niveaux 19 à 99 et culminera dans ce que les développeurs disent être le boss le plus difficile de Soul Hackers 2.

Nana est une nouvelle Devil Summoner ajoutée dans le DLC “Lost Numbers”.Atlus

“Lost Numbers” sera disponible à l’achat de trois manières différentes : L’édition numérique de luxe de Soul Hackers 2 comprend l’arc d’histoire bonus ainsi qu’un pack d’objets booster pour 69,99 $. Alors que l’édition Premium coûte 89,99 $ et comprend les “numéros perdus” ainsi que tous les autres costumes, objets bonus et démons supplémentaires que le DLC du premier jour a à offrir. Si vous ne voulez que l’histoire bonus, vous pouvez l’acheter pour 9,99 $.

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La solution à un problème créé par Atlus — Il n’y a rien de mal avec DLC. En fait, cela peut être une merveilleuse façon de garder les joueurs investis dans un jeu solo plus longtemps qu’ils ne le seraient normalement autrement. L’ajout de nouveau contenu d’histoire est une perspective passionnante qui conduit souvent les développeurs à itérer sur ce qu’ils ont fait dans le jeu de base. La “Le repaire de Minerve” Contenu téléchargeable de BioShock 2 est l’une des meilleures histoires de la franchise, et « Du sang et du vin » est peut-être même mieux que le Sorceleur 3le jeu de base. Mais les deux sont sortis des mois voire un an après le titre original.

Atlus ayant un contenu d’histoire supplémentaire prêt à être lancé au lancement ne ressemble à rien de plus qu’un moyen de facturer aux fans de l’argent supplémentaire pour un contenu qui aurait facilement pu être dans le jeu de base.

Soul Hackers 2 manque de diversité dans les donjons ou de contenu secondaire intéressant, ce que le nouveau DLC ajoute. Atlus

“Numéros perdus” aurait dû faire partie de Soul Hackers 2 pour aider à atténuer les plus gros problèmes du jeu. Dans notre avis, nous avons dit que le jeu “supprime trop de systèmes en ne laissant qu’une expérience simple”. La plupart des examinateurs ont pu obtenir des crédits en moins de 30 heures. Par comparaison, Persona 5 et d’autres jeux du CMS la famille peut facilement pointer à plus de 100 heures. Soul Hackers 2 se sent vide, ne laissant que le joueur se traîner dans des donjons monotones pendant la majeure partie du jeu.

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L’intégralité des “Numéros Perdus” Contenu téléchargeable donne l’impression d’être une punition pour les joueurs qui ne possèdent que le jeu de base. « Oh, vous n’avez pas assez à faire. Alors donnez-moi plus d’argent », Atlus leur dit essentiellement. DLC est destiné à ajouter à un jeu, donnant aux joueurs qui ont fouillé chaque recoin d’un produit quelque chose de plus à explorer. Au lieu de cela, un contenu comme “Lost Numbers” est un exemple dangereux de la façon dont les éditeurs peuvent verrouiller le contenu derrière un mur de paiement qui ressemble à une pièce de puzzle essentielle pour terminer un produit inachevé ou terne tel que Soul Hackers 2.

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