Nouvelles Du Monde

Revue de Fallout 76 – 2024

Revue de Fallout 76 – 2024

Note de l’éditeur : cette revue jette un nouveau regard sur Fallout 76, en remplaçant notre avis précédent de 2018. Vous pouvez en savoir plus sur nos politiques et philosophie d’évaluation ici.

Pour quelqu’un qui n’était pas revenu dans la Virginie occidentale post-apocalyptique de Fallout 76 depuis ses débuts troublés en 2018, six ans ont vraiment fait toute la différence. Les Appalaches sont vraiment magnifiques sur les systèmes modernes, leur mise à niveau et leurs avantages retravaillés en font un travail extrêmement engageant, et contrairement au travail solitaire et déprimant que j’ai enduré la dernière fois, le monde est en fait rempli de PNJ intéressants avec qui discuter – vous savez. , comme un jeu Fallout. Ajoutez à cela toutes les nouvelles quêtes et activités qui ont été ajoutées, et vous obtenez une aventure multijoueur assez robuste, remplie de sang et de bêtises. Cela dit, Fallout 76 manque encore beaucoup de choses en 2024, qu’il s’agisse d’une fin de jeu assez légère en termes de contenu, d’excursions décevantes dans d’autres domaines de Fallout, ou d’un système d’encombrement et de stockage si irritant qu’il est pratiquement obligatoire de payer. pour un abonnement mensuel qui soulage la douleur. Cependant, j’ai toujours énormément apprécié mon temps à transformer des goules en morceaux de viande roses et irradiés, et je peux facilement le recommander à tous ceux qui ont également ressenti un profond désir de plus de Fallout après avoir regardé la récente émission de télévision.

Captures d’écran de gameplay de Fallout 76 (2024)

Comme les autres jeux 3D Fallout, Fallout 76 est un RPG de tir à la première personne loufoque dans lequel vous explorez un désert radioactif rempli de monstres dégoûtants, accomplissez des quêtes farfelues qui impliquent généralement de tirer et/ou de démembrer lesdits monstres, et récupérez du butin pour alimenter votre survivant dur à cuire. légende. Fallout 76 mélange cette formule ludique et sanglante en permettant à vos amis de rejoindre votre quête en ligne, ce qui présente la plupart des avantages et des inconvénients auxquels vous pourriez vous attendre. Une histoire captivante et la capacité de prendre des décisions majeures qui l’impactent passent certainement au second plan, mais d’un autre côté, vous pouvez combattre des gargouilles géantes et volantes avec vos amis pendant que vous chantez tous des bops classiques tout droit sortis de 1934.

Une histoire captivante et la capacité de prendre des décisions majeures qui l’impactent passent certainement au second plan.

En tant qu’habitant de l’Abri, vous émergez de l’Abri titulaire 76 seulement 25 ans après que la guerre atomique ait laissé le monde en lambeaux, moment auquel on vous dit vaguement d’aller le reconstruire ou quelque chose du genre. Au lieu de cela, vous passerez la plupart de votre temps à le faire exploser encore plus avec des grenades, des missiles et même une étrange bombe atomique pendant que vous courez partout pour accomplir les courses qui vous sont imposées par les survivants, les terminaux informatiques et les fenêtres contextuelles constantes qui vous recommandent de le faire. des choses comme « tuer les manifestants » – des trucs héroïques typiques de Fallout. Il y a certainement des gags amusants, des personnages farfelus et même des histoires parfois intéressantes en cours de route, mais Fallout 76 abandonne en grande partie l’accent mis sur l’histoire de ses frères et sœurs solo pour vous laisser, à vous, à vos amis et à des inconnus, le raconter. vos propres histoires dans un grand bac à sable rempli d’absurdités ridicules. Cela peut être très amusant, cependant, et au moins maintenant, il existe des PNJ non robotiques avec qui parler dans le monde pour le rendre plus vivant. (C’est quand même assez fou pour moi que cela n’ait pas toujours été le cas !)

Lire aussi  L'hiver s'éternise après la chaleur de l'été

Courir partout en tirant sur des objets et utiliser l’excellent mécanisme de ciblage automatique du TVA pendant que vous pillez tout ce qui est en vue est toujours aussi divertissant, surtout lorsque vous avez votre station de radio préférée offrant la toile de fond parfaite pour mutiler horriblement toutes sortes de bêtes hideuses. et un maraudeur qui parle fort. Vous pouvez vous promener avec un revolver comme l’un de ces types de hors-la-loi occidentaux, ou enfiler une énorme armure assistée et faire tourner une mitrailleuse laser Gatling pour tondre de manière hilarante tout ce qui est en vue. Combinez cela avec des avantages qui peuvent faire des choses folles comme vous rendre plus musclé lorsque vous êtes exposé à plus de radiations, ainsi que des mutations qui pourraient vous donner une peau squameuse qui sert de couche d’armure naturelle, et vous allez avoir de très bons résultats. une construction qui ajoute à la folie. Il n’y a vraiment rien de tel, et Fallout 76 parvient à conserver la plupart des combats et de l’exploration instantanés bien-aimés pour lesquels la série est connue malgré le passage au multijoueur en ligne.

Photographier des choses avec le TVA toujours excellent est toujours aussi divertissant.

Même si vous pouvez tout à fait jouer seul, faire équipe avec d’autres est sans aucun doute la meilleure expérience. Vous recevez de l’XP supplémentaire si vous emmenez un ami, sans compter que vous pouvez entreprendre des activités plus difficiles avec moins de difficulté puisque vous tirerez deux fois plus de balles. C’est aussi particulièrement agréable d’avoir de la compagnie puisque la plupart des quêtes sont si légères en dialogue et que les interactions avec les PNJ sont davantage axées sur l’action tandis que les développements passifs de l’histoire arrivent sur votre radio Pip-Boy.

C’est particulièrement cool que d’autres joueurs puissent rejoindre votre équipe et vous aider dans les missions et les activités, quel que soit leur niveau, grâce à un système de mise à l’échelle qui rend presque toutes les activités jouables pour tout le monde. Beaucoup trop de jeux en ligne créent des barrières entre les joueurs, où vous devrez attendre qu’un ami rattrape une certaine partie de l’histoire ou le forcer à parcourir un tas d’anciens contenus avant de pouvoir vous rejoindre – mais Fallout 76 choisit de laisser tout le monde participer à l’action presque immédiatement. Non seulement vous avez la possibilité d’éviter une partie du travail initial en passant automatiquement au niveau 20 juste après avoir quitté le coffre-fort, mais il n’y a que quelques activités de fin de partie qui nécessitent vraiment un peu de temps de jeu à votre actif avant de pouvoir y accéder. J’ai même demandé à un de mes amis d’aller combattre un ennemi ultra-puissant dans une zone de haut niveau quelques minutes après avoir fini de créer son personnage, ce qui était à la fois très pratique et hilarant à regarder.

Un problème majeur, cependant, est que la plupart des missions principales de l’histoire ne progresseront pas pour tous les joueurs lorsqu’elles seront accomplies en groupe. Vous devrez soit diviser votre équipe et les affronter en solo, soit les rejouer plusieurs fois ensemble en faisant passer chaque joueur en tant que chef de groupe jusqu’à ce que tout le monde en reçoive le mérite. C’est juste une limitation bizarre, qui a donné lieu à quelques cas où je jouais la même mission que mes amis, mais dans des instances distinctes afin que nous puissions tous la dépasser en même temps.

Dans un effort pour tout faire, Fallout 76 ne parvient pas à tout faire suffisamment bien pour se forger une identité. Son état d’esprit multijoueur prive ses quêtes de toutes les décisions morales qui font la grandeur de la série, et tout ce qui reste est un gâchis de conceptions systémiques qui ne semblent jamais fonctionner ensemble et se contredisent régulièrement. Tout cela culmine dans une fin de partie aggravante qui est plus un travail intense qu’un héroïsme satisfaisant. Bethesda a raté le but avec Fallout 76, en partie parce qu’il semble qu’elle ne puisse jamais décider ce qu’elle visait. – Brandin Tyrrel, 21 novembre 2018

Note : 5
Lire la critique de Fallout 76 2018

Lire aussi  Top 10 des compétences techniques pour devenir développeur de logiciels

L’une des principales choses ajoutées ces dernières années sont les expéditions, qui vous font sortir des Appalaches et vous envoient faire de brèves visites de régions nouvelles et anciennes de l’Amérique post-apocalyptique de Fallout. À Atlantic City, vous courez dans les marécages et les casinos en tirant sur des plantes vivantes qui régénèrent leur santé de manière agaçante, tandis qu’à Pittsburg, vous luttez contre des raiders psychotiques et des mutants dégoûtants pour aider les anciens métallurgistes. Malheureusement, chacune de ces régions ne compte que trois courtes quêtes secondaires qui peuvent être complétées en quelques heures au total et ne disposent pas de leurs propres cartes du monde ouvert à explorer. Au lieu de cela, vous arrivez simplement, tirez sur de nouveaux ennemis dans des régions certes cool, puis êtes rapidement renvoyé en Virginie occidentale sans fanfare. Je comprends que ces zones ont été ajoutées en tant que DLC gratuit sur plusieurs années, mais elles étaient néanmoins décevantes et j’aurais de loin préféré simplement payer pour une extension complète si cela signifiait qu’il y avait plus de viande sur les os.

Les expéditions proposent de nouvelles régions intéressantes, mais elles sont décevantes.

La carte du monde principale, cependant, est toujours incroyablement grande et remplie de beaucoup plus de choses à découvrir que lors de ma dernière exploration. Il y a un marais effrayant et hautement radioactif au nord-est, une étendue de terre aride et mortelle remplie des ennemis les plus coriaces au sud-est, et même un parc aquatique à visiter si vous avez besoin de vacances dans l’extrême nord. Non seulement ces immenses étendues sont belles d’une manière inquiétante et agréables à parcourir avec des amis, mais elles sont parfaites pour installer un camp et construire une base, ce qui est une partie importante de Fallout 76. Chaque fois que vous rejoignez un serveur. rempli d’autres, vous verrez leurs colonies personnalisées dans le monde et sur votre carte – vous pouvez passer voir leurs demeures créatives, leur acheter du matériel hors de prix, ou même voler ou casser leurs affaires si vous voulez obtenir détruit par de bons samaritains dans l’espoir de réclamer la prime qui en résulte à l’échelle du serveur et placée sur votre tête.

Plus important encore, vous pouvez créer vos propres camps et les remplir d’établis utiles, de distributeurs automatiques, de ressources et de conteneurs de stockage qui vous faciliteront la vie lorsque vous explorez le monde. Déverrouiller des schémas de construction, fabriquer des meubles et des unités défensives et rendre vos bases plus grandes, meilleures et plus impressionnantes peut être une partie vraiment intéressante de la fin du jeu, même si vous devrez collecter et mettre au rebut beaucoup de déchets pour alimenter ces habitudes. Il s’agit d’un processus beaucoup plus facile pour ceux qui sont prêts à payer de l’argent réel pour de nouveaux schémas, dont certains ne sont disponibles que dans une boutique en ligne, mais vous pouvez également simplement jeter quelques pièces d’équipement au hasard autour d’un feu de joie comme un animal sauvage. et arrêtez-vous – vous le faites. Quoi qu’il en soit, il y a beaucoup de choses intéressantes à construire et à expérimenter, et j’ai passé pas mal d’heures à faire des bêtises.

Lire aussi  PHX Ventures investit dans les sociétés de logiciels B2B à forte croissance de l'Arizona

J’ai passé pas mal d’heures à m’amuser avec la construction.

Cependant, une grande partie de Fallout 76 (en particulier la construction de bases) est limitée par des capacités de stockage très irritantes, à la fois par ce que votre personnage est capable de transporter et par la quantité maximale de butin que vous pouvez stocker dans l’inventaire global de votre personnage unique. coffre de cachette. Il ne m’a pas fallu très longtemps pour réaliser que mes instincts d’accumulation n’étaient pas durables, car j’ai rempli tout le stockage à ma disposition en seulement dix heures sans même essayer. Il s’avère que la meilleure façon de lutter contre ce problème est de payer de l’argent réel pour vous abonner à “Fallout 1st”, qui vous donne accès à des coffres de stockage séparés pour vos munitions et vos matières premières (entre autres), réduisant considérablement la capacité gênante. limites. Il est assez idiot de penser qu’il n’est pas possible de faire le plein d’objets de valeur dont vous avez besoin pour garder vos armes remplies de balles et vos camps approvisionnés, à moins de payer ce qui est essentiellement un « péage de butin » mensuel en plus du prix initial de Fallout 76 – en particulier dans un jeu qui intègre des mécanismes de survie dans lesquels vous avez régulièrement besoin de beaucoup de déchets pour faire avancer l’action.

Classement Fallout de TieGuyTravis

Si vous souhaitez ramper à travers les retombées jusqu’à TieGuyTravis, voici l’ordre dans lequel il préférerait que vous le fassiez.

Comme beaucoup de jeux multijoueurs en cours, vous passerez probablement la plupart de votre temps à travailler sur la fin du jeu une fois que vous aurez terminé tout le contenu principal de l’histoire et atteint le niveau maximum de 50, ce qui m’a pris environ 40 heures au total. Alors que Fallout 76 vous tente avec des activités publiques infiniment reproductibles, des événements à durée limitée, des déblocages saisonniers et bien plus encore, il n’y a pas une tonne de contenu à mâcher. Des missions quotidiennes et des événements publics, comme celui où l’ensemble du serveur est appelé à repousser une invasion extraterrestre, offrent une action hilarante et chaotique et la possibilité de lancer des bombes nucléaires sur la carte, puis de marcher dans le champignon atomique pour affronter de puissants ennemis et prétendre qu’un butin incroyable est génial. C’est juste qu’il n’y a pas vraiment d’activités qui nécessitent que ce butin soit battu, et vous ne le feriez donc que pour vous plier à vos amis ou vous préparer à un futur contenu théorique plus exigeant de votre part.

Une grande partie de la fin du jeu semble consister principalement à répéter indéfiniment la même poignée d’activités sans véritable objectif. J’apprécie vraiment la possibilité de passer au niveau supérieur et de débloquer de nouveaux avantages à l’infini, en particulier les avantages légendaires qui ne se débloquent qu’une fois que vous avez dépassé le plafond souple. Même si aucun scénario ne vous est proposé dans lequel vous auriez besoin de ces avantages pour vaincre vos ennemis, certaines options légendaires ont des effets vraiment impressionnants, comme celui qui vous permet de générer à partir de rien des consommables améliorant le combat toutes les 40 minutes. passer à jouer. Cela rend essayer de les débloquer tous divertissant, mais pas particulièrement convaincant.

2024-05-09 20:44:07
1715306412


#Revue #Fallout

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT