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“Redfall”, avec 3 joueurs Steam simultanés, vend toujours son pack DLC

“Redfall”, avec 3 joueurs Steam simultanés, vend toujours son pack DLC

Après la sortie de Redfall plus tôt cette année, j’ai soutenu que c’était la pire sortie AAA que j’avais jouée depuis des années. Peut-être dans plusieurs générations de consoles. Certains ont dit que c’était trop extrême, et pourtant, plus tard dans l’année, il semble que le film n’ait pas vraiment trouvé son public, c’est le moins qu’on puisse dire.

Redfall compte désormais entre 3 et 38 joueurs jouant au jeu. sur Steam à tout moment. Non, il ne manque aucun zéro. Trois joueurs.

Bien que nous ne sachions pas spécifiquement comment le jeu fonctionne sur Xbox ou Game Pass, il ne fait certainement pas partie du top 50 des jeux les plus joués sur le service. Il ne s’agit pas non plus simplement d’une situation de type « hé, regardez, le jeu est mauvais » à cause de ce que Bethesda et Microsoft ont promis à propos du jeu, ce qui signifie qu’il y a des problèmes plus profonds en jeu ici.

Aussi récemment que SeptembrePete Hines a expliqué qu’ils n’abandonnaient pas Redfall car à long terme, il sera toujours sur Game Pass même s’il a mal lancé :

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«Nous allons faire en sorte que ce soit un bon jeu parce que nous savons qu’en tant que studio propriétaire, Game Pass est éternel. Il y aura des gens dans dix ans qui rejoindront le Game Pass, et Redfall sera là.

Et aussi : « Nous sommes la même entreprise qui a connu des lancements qui ne se sont pas déroulés comme nous le souhaitions, et nous n’abandonnons pas ou n’abandonnons pas des choses simplement parce qu’elles n’ont pas bien commencé. »

Mais Redfall d’Arkane a été pratiquement abandonné. Sa dernière mise à jour remonte à juin 2023, un mois après sa sortie, et rien de substantiel n’a été ajouté au cours des quatre mois qui ont suivi. Et non, cette mise à jour à 60 ips, qui semblait arriver peu de temps après le lancement, n’a apparemment jamais eu lieu non plus.

Au-delà de cela, le plus gros problème de Bethesda est que dans le cadre du moyen du Game Pass de gagner plus d’argent avec les jeux « gratuits » qui y sont lancés, il y avait une édition « Bite Back » qui était accompagnée de quelques produits cosmétiques, mais le principal attrait était la promesse de deux nouveaux personnages supplémentaires pour rejoindre les quatre originaux. Ce paquet est toujours en vente à ce jour30 $ seul ou groupé à 100 $, malgré le fait que le jeu n’a même pas eu les mises à jour les plus basiques depuis juin, et encore moins l’idée qu’il va réellement livrer ces nouveaux personnages.

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Alors, que faites-vous si vous êtes Bethesda et Microsoft ? Continuer à dépenser des millions pour créer du contenu pour un jeu avec trois joueurs PC simultanés et peut-être quelques centaines ou milliers sur Xbox ? Ou réduisez-vous vos pertes et effectuez-vous des remboursements pour le contenu post-lancement que vous semblez avoir abandonné ?

Je ne peux absolument pas reprocher à Arkane et Bethesda de s’être lavé les mains de Redfall et de passer à autre chose. Cela semble être la bonne décision. Et pourtant, si c’est ce qui se produit, ils doivent le dire clairement, arranger les choses avec ceux qui ont payé pour le DLC et arrête de vendre ce DLC.

Bien sûr, je suppose qu’il est possible qu’Arkane finisse effectivement par publier tout cela, mais cela semble être une perte de temps colossale. Apparemment, Arkane revient maintenant à Dishonored 3, et il ne semble pas judicieux de consacrer plus d’attention à Redfall, promesses non tenues ou non.

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2023-10-05 17:19:47
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