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Première plate-forme de console Xbox à offrir aux développeurs la consommation d’énergie des jeux en temps réel

Première plate-forme de console Xbox à offrir aux développeurs la consommation d’énergie des jeux en temps réel

Dans le cadre de ses efforts de développement durable, Xbox est désormais la première plate-forme de console à proposer des outils dédiés de mesure de la consommation d’énergie et des émissions de carbone aux développeurs.

Dans un Billet du blog Microsoft Game Dev suite à une annonce à GDC, Microsoft admet que la majorité de l’empreinte des émissions de gaz à effet de serre de la Xbox provient de l’électricité du jeu.

Les nouveaux outils sont conçus pour permettre aux développeurs de voir en temps réel la consommation énergétique de ses jeux afin de réduire leur empreinte carbone.

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De nombreux développeurs de jeux connaissent déjà les méthodes qu’ils peuvent utiliser pour réduire la consommation d’énergie, telles que la charge thermique, les fréquences d’images, la latence, la fréquence des mises à jour, etc. Xbox cherche à responsabiliser ces développeurs.

“L’équipe Xbox a écouté, et nous donnons maintenant aux développeurs de jeux les moyens de fournir des outils de développement, des données mondiales sur l’énergie et les émissions, et des informations sur les données spécifiques au titre ou au studio qui relieront l’objectif à l’innovation”, lit le billet de blog de Trista Patterson, directeur Xbox de durabilité.

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“La boîte à outils Xbox Developer Sustainability comprend des systèmes analytiques et visuels, des outils de mesure et des ressources pour aider les créateurs à prendre des décisions éclairées sur la consommation d’énergie et les émissions de carbone, associées à leurs conceptions de jeux. La boîte à outils aide les développeurs à tirer parti des commentaires d’ingénierie de précision pour aider à identifier et réduire consommation d’énergie dans des scénarios où un joueur n’en a pas besoin, garantissant ainsi que l’expérience du joueur n’est pas affectée négativement.”

Cette boîte à outils inclut la possibilité d’afficher des commentaires sur la consommation d’énergie en temps réel, de comparer avec les moyennes de l’industrie, d’afficher des tableaux de bord d’analyse et d’afficher les conseils et les meilleures pratiques de Xbox Game Studios.

Ubisoft et 343 Industries utilisent la boîte à outils. En particulier, le développeur Halo a été le premier cas de Xbox à s’engager dans une expérimentation A/B pour réduire la consommation d’énergie et a réussi à réduire la consommation d’énergie de 15 % en abaissant la résolution du menu Pause du jeu.

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Cette nouvelle boîte à outils fait partie des efforts de développement durable de Xbox – plus récemment, une mise à jour pour les consoles Xbox les a rendues “conscientes du carbone” en optimisant les mises à jour et les temps de téléchargement lorsque l’énergie renouvelable est utilisée.

Cela faisait suite à une enquête pour Insiders sur les caractéristiques de consommation d’énergie qu’ils aimeraient voir.

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