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Nvidia à la Gamescom, voici la nouvelle IA pour le rendu dans les jeux vidéo

Nvidia à la Gamescom, voici la nouvelle IA pour le rendu dans les jeux vidéo

2023-08-22 18:53:10

Au début de la Gamescom 2023 à Cologne, Nvidia a annoncé plusieurs innovations qui seront présentes au salon, notamment la technologie DLSS désormais dans sa version 3.5 ainsi que Ray Reconstruction, un nouveau modèle d’IA pour le rendu neuronal qui crée des images plus nettes, plus immersives et un traçage de rayons plus réaliste que les méthodes de rendu traditionnelles en remplaçant les débruiteurs ajustés manuellement par un réseau d’IA entraîné par un superordinateur NVIDIA qui génère des pixels de meilleure qualité entre les faisceaux échantillonnés. “Grâce à la technologie intelligente de NVIDIA, DLSS 3.5, alimentée par la puissance de rendu de l’IA, vous pourrez découvrir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, le nouvel environnement Dogtown, capable d’offrir le meilleur de lui-même, avec des visuels plus nets, un éclairage des plus précis et le cadre le plus élevé. possible”, a déclaré Jakub Knapik, vice-président artistique et directeur artistique mondial de la maison de logiciels CD PROJEKT RED. NVIDIA a également annoncé les jeux qui prendront en charge cette nouvelle fonctionnalité, notamment : Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, tous disponibles en septembre avec DLSS 3.5, Full Ray Tracing et Reflex, et Portal avec RTX adoptant DLSS 3.5 cet automne. DLSS 3.5 arrivera également sur GeForce NOW lors du lancement d’Alan Wake 2 et Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty dans le Cloud. profitez également de la mise à jour DLSS 3.5 pour Portal avec RTX depuis le cloud. DLSS 3.5 pourra également optimiser la qualité d’image dans les applications de création 3D en temps réel : D5 Render et Chaos Vantage, deux applications 3D professionnelles bien connues, parfaites pour les architectes. et les concepteurs, pourront désormais produire des aperçus de meilleure qualité pendant la conception et le développement grâce à l’ajout de DLSS 3.5. De plus, NVIDIA Omniverse intégrera également DLSS 3.5 à l’automne.

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