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Microsoft finalise l’achat d’Activision dans le cadre de l’opération commerciale la plus ambitieuse de l’histoire du jeu vidéo

Microsoft finalise l’achat d’Activision dans le cadre de l’opération commerciale la plus ambitieuse de l’histoire du jeu vidéo

2023-10-13 17:01:51

Microsoft Vous n’avez plus d’obstacles pour finaliser l’achat d’Activision Blizzard. La société mère Xbox, comme annoncé il y a près de 20 mois, a déboursé près de 69 milliards de dollars pour l’entreprise à l’origine de sagas telles que Call of Duty ou World of Warcraft ou Diablo. Pour y parvenir, elle a dû surmonter les obstacles réglementaires que l’acquisition avait rencontrés aux États-Unis et au Royaume-Uni.

«Nous aimons les jeux. Nous jouons à des jeux, nous créons des jeux et nous savons à quel point les jeux comptent pour nous tous en tant qu’individus et collectivement, en tant que communauté. Et aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes sur Xbox,” a déclaré Phil Spencer, responsable de la division jeux vidéo de Microsoft, dans le communiqué annonçant l’acquisition et qui a été envoyé par la société à ABC.

« En tant qu’équipe, nous allons apprendre, innover et continuer à tenir notre promesse d’apporter la joie et la communauté du jeu à un plus grand nombre de personnes. “Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens de faire de son mieux, où tout le monde est le bienvenu, et qui se concentre sur notre engagement continu en faveur des Jeux pour tous”, a conclu l’exécutif.

Cette acquisition est la plus importante de l’histoire du jeu vidéo. Ou du moins, le plus ambitieux. Jamais une entreprise n’a déboursé autant d’argent pour acquérir une société de développement. Les 69 milliards de dollars pour lesquels l’accord est conclu dépassent de loin le rachat de Bethesda (Skyrim, Fallout ou Doom), pour lequel Microsoft a accepté de payer environ 7,5 milliards de dollars en 2020.

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Il s’agit également du plus gros décaissement effectué par Microsoft en échange d’une autre entreprise. Laissant loin derrière les 26 milliards de dollars que l’entreprise technologique a payés pour LinkedIn en 2016.

Tout pour le streaming

Avec le rachat d’Activision, Xbox espère gagner du terrain sur le marché du jeu vidéo. L’ajout de cette firme permet à l’entreprise d’occuper la troisième place mondiale en volume d’affaires, seulement derrière deux grandes entreprises comme Tencent ou Sony, la société mère de PlayStation. Justement, cette dernière entreprise a émis de nombreuses objections à la finalisation de l’acquisition, arguant devant les agences commerciales et de protection des consommateurs du monde entier que l’accord pourrait placer Microsoft dans une position dominante par rapport aux autres.

Microsoft a surmonté cet obstacle l’été dernier en concluant un accord garantissant la permanence des jeux Call of Duty sur les consoles PlayStation. Ce n’est pas pour rien que la populaire franchise de guerre est parmi les plus populaires parmi les utilisateurs de la marque japonaise.

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Avec la conclusion de l’accord, Microsoft cherche à renforcer son service d’abonnement Passe de jeu. La plateforme fonctionne comme une sorte de Netflix des jeux vidéo. Grâce au paiement d’une dizaine d’euros par mois, les utilisateurs ont accès gratuitement à un large catalogue de titres, en plus des sorties qui arrivent sur les machines Xbox à partir du même jour de sortie. Et, en outre, sans que l’utilisateur ait besoin de payer un seul euro supplémentaire pour jouer l’œuvre complète autant de fois qu’il le souhaite. Bien sûr, à condition de payer religieusement les frais mensuels.

Depuis des années, l’entreprise s’est davantage concentrée sur l’amélioration des résultats de son service de jeux en streaming que sur la vente de consoles ou de titres physiques. Xbox n’a même pas partagé de mises à jour officielles sur les ventes de machines depuis des années. La plupart des efforts de l’entreprise visent spécifiquement à augmenter le nombre d’utilisateurs payants. Actuellement, on estime qu’elle compte environ 25 millions d’abonnés.

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Avec la finalisation de l’achat d’Activision, Game Pass devrait recevoir une bonne poignée de titres facturés par la société. Encore du bois avec lequel Microsoft espère que son activité de jeux vidéo continuera à croître. Et tout indique que ce sera le cas, étant donné que le Game Pass est parfaitement fonctionnel sur tous types d’appareils, comme les smartphones, les tablettes ou encore les lunettes de réalité virtuelle de Meta, les Quest.




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