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Les développeurs d’Overwatch 2 révèlent l’inspiration “fromage suisse” derrière la carte Esperança

Les développeurs d’Overwatch 2 révèlent l’inspiration “fromage suisse” derrière la carte Esperança

Espoir signifie « espoir » en portugais – ou, du moins, c’est le cas pour quelqu’un dans Tempête De Neigesérie de tireurs de héros Surveillance. C’est aussi le nom d’une toute nouvelle carte à venir sur Overwatch 2 avec son lancement le 4 octobre. La carte Esperança équilibre consciencieusement des éléments de conception compétitifs avec une expérience portugaise authentique. Les développeurs ont annoncé de nombreux changements avant le lancement prochain du jeu, comme le nouveau passe de combat et le nouveau héros de soutien, Kiriko. La ville portugaise fictive n’est que le dernier ajout au monde en pleine croissance du jeu. Voici ce que Surveiller 2 les développeurs avaient à dire sur les idéations de la carte et sur la manière dont elle contribue à établir davantage la série comme une “aventure mondiale” et sur les considérations auxquelles ils se sont attaqués au cours du projet.

L’artiste principal de l’environnement a même utilisé ses propres photos de vacances comme source d’inspiration pour Esperança, au Portugal.ActivisionBlizzard

Lors d’un récent aperçu presse pour Surveiller 2le directeur artistique Dion Rogers a expliqué que l’artiste principal de l’environnement de l’équipe est originaire du Portugal, ce qui donne un air robuste d’authenticité à la conception, en particulier lorsqu’ils ont utilisé les propres photos de vacances de l’artiste comme références pour certaines parties de la carte.

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Un certain nombre de membres de l’équipe de développement portugaise ont également aidé à définir “ce qui est génial dans la culture” afin qu’ils puissent identifier “les bonnes choses à construire en termes d’architecture”. Comme c’est le cas avec la plupart des cartes du jeu, Rogers dit qu’ils explorent délibérément au sein de l’équipe de développement pour s’inspirer de la vie réelle des cultures représentées.

“Nous voulons toujours qu’Overwatch ressemble à cette aventure de globe-trotter qui va dans des endroits quelque peu inattendus”, a déclaré Rogers. “Nous avons trouvé que certaines de nos meilleures cartes proviennent du moment où nous avons une personne de l’équipe qui est en fait de l’emplacement. C’est comme si nous saisissions un peu mieux l’immersion que lorsque nous n’avons personne de la région.

La Surveillance équipe a même envoyé une équipe de son au Portugal pour capter le bruit ambiant. En cours de route, ils ont également capturé diverses références visuelles, notamment l’architecture, les conditions météorologiques et même la nourriture.

“J’ai été surpris quand j’ai entendu la langue portugaise dans l’une des pièces”, a déclaré le concepteur de héros Piero Herrera, qui est brésilien. “Même si je ne suis pas du Portugal, cela m’a juste fait sentir cette intégration avec l’environnement juste à cause de la langue.”

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Esperança peut ressembler à un lieu de villégiature pittoresque avec ses bleus et blancs éclatants et ses divers motifs de mosaïques, mais c’est aussi un champ de bataille.

Esperança est l’une des nombreuses nouvelles cartes qui aident à introduire le mode de jeu “Push”, avec New Queen Street (Toronto) et Colosseo (Rome). Push est une sorte de variante double face du mode de jeu classique Escort. Dans Escort, une équipe attaquante doit livrer une charge utile à la base de l’équipe en défense, et dans les modes de jeu compétitifs, échange d’attaque et de défense au deuxième tour – celui qui atteint son objectif le plus rapidement gagne.

Dans Push, cependant, les deux équipes se battent pour le contrôle d’un robot qui pousse littéralement une charge utile d’avant en arrière à travers les passages centraux de la carte. Rogers note qu’Esperança a une “inclinaison graduelle soignée” avec de nombreuses opportunités pour “l’action de flanc et de tireur d’élite”.

La Surveillance L’équipe privilégie l’équilibre dans ses conceptions. Les points de départ sont similaires aux cartes de contrôle où aucune des équipes n’a un avantage ferme sur l’autre compte tenu de la distance par rapport au robot. Il insiste également sur la nécessité de multiples voies pour revenir au robot.

“La carte est un peu plus ‘ressemblant à du fromage suisse'”, explique Rogers. “Vous devez avoir beaucoup d’ouvertures pour que les joueurs reviennent au robot le plus rapidement possible.”

Dans les tests originaux où il y avait moins d’ouvertures, l’équipe a constaté que les joueurs mouraient plus facilement car ils devaient courir sur un terrain dégagé pendant 30 secondes pour atteindre le robot. Les tireurs d’élite pourraient avoir un

“Nous devions trouver un moyen de concevoir la carte de manière à ce qu’il existe de nombreuses façons de revenir au robot”, explique Rogers. «Il y a des raccourcis et des itinéraires de flanc, mais cela semble juste. Il y a beaucoup de couvertures et de moyens pour les joueurs d’atténuer les héros trop flanquants.

La Surveillance L’équipe de développement a délibérément conçu Esperança comme une merveille culturelle et un combat loyal. Que ce soit ou non un paradis pour vous dépend de votre maîtrise du nouveau mode Push.

Surveiller 2 sera lancé le 4 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

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