Nouvelles Du Monde

Les développeurs d’Overwatch 2 ont un plan à long terme pour lutter contre les temps d’attente après le lancement de Ramattra

Les développeurs d’Overwatch 2 ont un plan à long terme pour lutter contre les temps d’attente après le lancement de Ramattra

Publié: 2022-11-05T01:38:14

Actualisé: 2022-11-05T01:38:25

Les longues files d’attente pour certains rôles dans Overwatch 2 peuvent certainement être un point de frustration, tout comme pour les joueurs DPS dans le jeu original, mais soyez assuré que Blizzard a un plan à long terme pour aider à équilibrer les choses.

Que vous optiez pour les héros Damage, Support ou Tank dans Overwatch 2, il est plus que probable que vous ayez rencontré votre juste part de longues files d’attente. Le simple fait d’entrer dans l’action, en particulier dans le jeu compétitif, peut prendre quelques bonnes minutes en fonction de votre rôle.

Ce dernier a indéniablement fait face au gros de ce problème depuis la mise en ligne de la suite, et maintenant avec Ramattra à l’horizon pour la saison 2, les temps d’attente des chars vont certainement augmenter encore plus. Cependant, Blizzard en est bien conscient.

Lire aussi  K-State et Schultz revendiquent la victoire au Wildcat Invitational

Les développeurs évaluent “constamment” la longueur des temps d’attente à tous les niveaux dans Overwatch 2, “cherchant” toujours des moyens de s’améliorer. Un remède à long terme qu’ils espèrent trouver un “équilibre entre tous les rôles” est déjà en préparation alors que l’équipe cherche à élargir rapidement la liste des héros du jeu.

Oeuvre Overwatch 2 RamattraTempête De Neige

Les temps d’attente des chars devraient évidemment augmenter avec le lancement de Ramattra, mais Blizzard n’est pas trop inquiet.

“Je pense que vous verrez à l’avenir, nous envisageons d’ajouter plus de supports dans le jeu pour aider à équilibrer cela”, a déclaré le concepteur de héros en chef Alec Dawson à Dexerto. Étant donné que le rôle est souvent le plus rapide du groupe, amenant les joueurs dans des matchs plus régulièrement que les autres, Blizzard cherche à reproduire ce succès dans les rôles de Tank et de Damage.

Avec une augmentation significative de ses effectifs, l’équipe Overwatch est sur le pont pour assurer la sortie de nouveaux héros à une cadence plus rapide que jamais auparavant, a expliqué le directeur artistique Dion Rogers.

Lire aussi  Blizzard révèle la date de lancement de Wrath of the Lich King Classic

« Nous avons définitivement augmenté la taille de l’équipe. Nous sommes trois fois plus gros qu’avant, donc cela nous aide à développer plus de héros », a déclaré Rogers. «Nous prévoyons de sortir plus de héros plus souvent, donc cela devrait aider. Mais chaque fois que nous ajoutons un nouveau héros au jeu, les gens vont graviter pour essayer de jouer ce héros, ce qui augmentera toujours un peu le temps. Mais cela se stabilisera au fur et à mesure que le héros s’assiéra dans le monde du jeu. “

Donc, pour le moment, alors que les temps d’attente de Tank devraient certainement monter en flèche avec la sortie de Ramattra dans la saison 2, les développeurs ne sont pas trop phasés par le problème à court terme en raison de leur résolution à long terme. En peu de temps, avec de nouveaux héros tombant tous les quelques mois, les longues files d’attente pourraient être un reproche beaucoup moins fréquent.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT