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Le Xbox Game Pass n’est pas « destructeur de valeur » comme les affirmations de PlayStation, déclare le directeur du football

Le Xbox Game Pass n’est pas « destructeur de valeur » comme les affirmations de PlayStation, déclare le directeur du football

Le chef de studio du développeur de Football Manager, Sports Interactive, a déclaré que l’affirmation de PlayStation selon laquelle le Xbox Game Pass est “destructeur de valeur” n’est pas vraie.

La Federal Trade Commission des États-Unis a passé la semaine dernière à lutter contre Microsoft devant les tribunaux pour l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox, au cours de laquelle le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que les éditeurs n’aimaient pas Game Pass.

Le directeur de Sports Interactive, Miles Jacobson, a réfuté cette affirmation. Eurogamercependant, affirmant que Game Pass a été une expérience positive pour Football Manager.

“Différents studios auront des données différentes, car différents jeux fonctionnent bien dans différentes situations.”

“Chaque studio aura des opinions différentes à ce sujet”, a déclaré Jacobson. “Différents studios auront des données différentes, car différents jeux fonctionnent bien dans différentes situations. Pour nous, ce n’est que du positif sur les trois plateformes.

“Le simple fait est que Game Pass et Apple Arcade ont amené de nouvelles personnes dans la franchise qui n’y avaient jamais joué auparavant. Je suis suffisamment confiant dans nos jeux pour croire que nous aurons désormais ces consommateurs pendant longtemps, quelles que soient les plateformes sur lesquelles nous nous trouvons. . Fiscalement, ça a du sens. Créativement, ça a du sens.”

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Ryan a affirmé qu’il avait “parlé à tous les éditeurs, et ils n’aiment pas à l’unanimité Game Pass car il est destructeur de valeur”, insistant sur le fait que Game Pass fait perdre beaucoup d’argent à Xbox.

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a quant à lui été transparent sur la rentabilité et la durabilité de Game Pass. Dans une interview avec Axios l’année dernière, Spencer a expliqué que le service ne brûlait pas d’argent et l’a qualifié de “très, très durable”.
Dans le même temps, cependant, dans le rapport provisoire de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés, Microsoft a admis que son service d’abonnement aux jeux vidéo avait entraîné une baisse marquée des ventes de base.

Microsoft et Sony ont des stratégies différentes pour leurs services d’abonnement aux jeux vidéo. Microsoft lance ses jeux jour et date sur Xbox Game Pass, tandis que Sony choisit de ne pas publier ses jeux propriétaires sur le service rival PS Plus au lancement, avec des goûts comme Horizon: Forbidden West à venir un an après. Plus tôt en juin, le vice-président de Sony et responsable mondial des abonnements, Nick Maguire, a indiqué que Sony ne copierait pas l’approche Game Pass pour les exclusivités, malgré la hausse des jeux à 70 $, car sa stratégie actuelle “fonctionne”.

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Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, est un dirigeant de jeux vidéo qui n’est toujours pas convaincu par Game Pass. S’exprimant lors d’un appel financier en novembre, Zelnick a déclaré à propos de la sortie de gros jeux jour et jour sur un service d’abonnement de Microsoft : “Je ne pense toujours pas que cela ait un sens. Et je crois qu’il devient maintenant évident que cela ne fait pas C’est juste une occasion manquée pour l’éditeur. Je ne voudrais donc pas parler au nom de mon ami, Phil [Spencer]mais nos points de vue restent inchangés.”

Et Jim Ryan a un allié improbable qui partage son point de vue sur Game Pass : le patron d’Activision Blizzard, Bobby Kotick. Si Microsoft achète la société, Kotick reconnaît qu’il sera coincé avec Game Pass, qu’il le veuille ou non. “Je ne suis pas d’accord avec l’idée d’un service d’abonnement multi-jeux en tant que proposition commerciale à l’avenir, mais nous [Activision and Microsoft] peut accepter de ne pas être d’accord”, a-t-il déclaré lors du procès.

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Sports Interactive appartient à Sega, qui a également participé au procès de la FTC lorsque Microsoft a révélé qu’il était autrefois intéressé à l’acheter. Bien que l’éditeur Sonic soit satisfait de sa relation “très étroite” avec Microsoft, il a clairement indiqué qu’il n’était pas à vendre.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

2023-06-30 15:27:17
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