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L’ancien producteur exécutif de BioWare et l’équipe de Mass Effect se rassemblent pour terminer Dragon Age: Dreadwolf

L’ancien producteur exécutif de BioWare et l’équipe de Mass Effect se rassemblent pour terminer Dragon Age: Dreadwolf

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L’ancien producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, est revenu travailler sur Dragon Age : Dreadwolf en tant que consultant. En plus de cela, Electronic Arts a déclaré que l’équipe Mass Effect aidera à la production de Dragon Age: Dreadwolf alors que les tâches de production et de polissage augmentent.

L’équipe de Mass Effect peut le faire car le prochain titre de Mass Effect est encore en phase de pré-production avec une petite équipe de base qui y travaille, a appris GamesBeat.

“Notre studio se concentre sur la création du meilleur Dragon Age: Dreadwolf tandis que l’équipe principale de Mass Effect poursuit son travail de pré-production”, a déclaré Gary McKay, directeur général de BioWare, dans une déclaration à GamesBeat. «Nous continuons à itérer et à peaufiner Dreadwolf, en nous concentrant sur les choses qui comptent le plus pour nos fans. Alors que nous relions davantage cette nouvelle expérience à l’héritage de la série, Mark Darrah rejoindra l’équipe en tant que consultant, apportant avec lui des années d’expérience de travail sur Dragon Age. Nous sommes fiers d’avoir cette équipe, avec un leadership fort à la barre, travaillant ensemble pour réaliser la vision que nous avons pour le jeu. »

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La peinture murale Dreadwolf se lève de Dragon Age: Dreadwolf.

EA a déclaré que Dragon Age: Dreadwolf est en post-production depuis septembre et que l’équipe a travaillé dur – passant beaucoup de temps à itérer et à l’améliorer. Maintenant que l’équipe a la capacité de faire un playthrough complet, elle peut itérer et peaufiner les choses qui comptent le plus pour les fans.

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EA a déjà utilisé d’autres équipes pour terminer un autre jeu à l’approche de la date limite de livraison d’un jeu. Par exemple, Criterion a aidé Dice et d’autres studios à livrer Battlefield.

McKay a précédemment déclaré dans un article de blog que l’équipe Dreadwolf a atteint l’alpha l’automne dernier. Au fur et à mesure que le développement se poursuit, EA optimise l’équipe et la renforce.

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Darrah était un ancien développeur et producteur exécutif des titres Dragon Age chez BioWare. Il a quitté le studio avec Casey Hudson en décembre 2020. Récemment, il a approché BioWare pour son retour, et l’équipe a pensé que c’était une opportunité de ramener un vétéran chevronné qui faisait partie intégrante des trois derniers jeux Dragon Age.

L’objectif de Darrah sera de s’assurer que l’équipe connecte cette nouvelle expérience avec l’héritage de la franchise. Respecter l’héritage de Dragon Age tout en maintenant la vision de cette franchise bien-aimée est une priorité absolue. Corinne Busche (directrice du jeu), Benoit Houle (directeur du développement produit), John Epler (directeur créatif) et Maciej Kurowski (directeur technique) continuent de diriger l’équipe de Dragon Age.

Pendant ce temps, l’équipe principale de Mass Effect, dirigée par Mike Gamble, poursuivra le travail de pré-production sur Mass Effect. Dragon Age : Dreadwolf n’a pas encore de date de sortie. Les joueurs sont impatients de savoir quand ce sera.

“BioWare a une longue histoire de création de jeux solo incroyables avec des histoires puissantes dans lesquelles les fans peuvent s’immerger”, a déclaré Samantha Ryan, vice-présidente senior et directrice générale du groupe chez EA, dans un communiqué. “Ils ont pris leur temps pour le prochain Dragon Age, essayant de nouvelles choses, faisant appel aux bonnes personnes et s’assurant qu’ils affinent leur jeu. C’est normal pour un jeu complexe de ce genre. Cette phase de production prend du temps, et le studio veut s’assurer que tout va bien pour ses fans.

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Ryan est responsable des studios BioWare, Full Circle, Maxis et Motive chez Electronic Arts.

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