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La nouvelle mafia mentionnée pour la première fois dans la publicité du studio Hangar 13

La nouvelle mafia mentionnée pour la première fois dans la publicité du studio Hangar 13

Studio Hangar 13 LinkedIn a été inondé d’opportunités d’emploi ces derniers jours. La dernière annonce est intéressante et la première à mentionner directement la nouvelle mafia.

A travers cette annonce particulière, la filiale britannique du Hangar 13 à la recherche de concepteur en chef de l’intelligence artificielle. Selon l’annonce, Mafia 4 pourrait avoir des éléments furtifs et multijoueur. Il sera probablement alimenté par des Moteur irréel 5 de Epic Games.

Le concepteur principal de l’IA supervisera la conception et la mise en œuvre de nouveaux archétypes qui s’alignent sur la vision de la prochaine génération de la mafia. En commençant par des conceptions créatives et des prototypes d’ingénierie des comportements et des capacités de l’ennemi.

L’annonce indique que la prochaine mafia s’engagera de manière engageante entre furtivité et combat. Cela devrait être assuré par la coopération avec les directeurs et les gestionnaires. Soit dit en passant, cela correspond à la vieille spéculation sur une plus grande linéarité.

Le concurrent en question travaillera également ensemble pour régler et équilibrer les combats, en veillant à ce que les joueurs comprennent les intentions de l’IA et puissent planifier leur combat en conséquence. Bien sûr, les PNJ non combattants sont également mentionnés.

D’après ces informations, Hangar 13 semble avoir appris des erreurs du moins célèbre Mafia 3 de 2016. C’était très mauvais à sa sortie, mais petit à petit c’est devenu un jeu un peu meilleur qui avait un style furtif relativement ordinaire. et poignarder les gens.

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Position la mafia ne mentionne pas explicitement le concepteur de système expérimenté, mais l’annonce à la place préfère les candidats ayant de l’expérience avec les titres AAA, les jeux multijoueurs et/ou la conception de services en direct. Nous ne pouvons que deviner si cette position à Brighton, au Royaume-Uni, fait également référence à la nouvelle mafia.

La nouvelle mafia est censée être selon les spéculations antérieures en pré-production. Cela se reflète non seulement dans les publicités, mais aussi dans les propos du directeur général de la branche tchèque du Hangar 13. L’été dernier, à l’occasion du 20e anniversaire de Mafia, Roman Hladík a officiellement confirmé le nouvel épisode. , indiquant que c’est une question de quelques années. Auparavant, il a été signalé officieusement que le Hangar 13 est toujours en construction jeu de tennis Top Spin, qui devrait sortir avant la nouvelle Mafia. Top Spin 4 de 2K Czech (maintenant Hangar 13 Czech) est sorti en 2011.

D’autre part, l’éditeur 2K Games sous Take-Two Interactive voudra peut-être donner suite au multijoueur très réussi Mafia GTA en ligne.

Le poste de producteur exécutif récemment annoncé est également intéressant. Nous avons déjà écrit à ce sujet et il mentionnait le développement de la série clé. Le producteur exécutif devrait jouer un rôle essentiel dans le lancement réussi d’un nouveau titre majeur, y compris le contenu post-sortie et la planification de l’avenir de la franchise. En d’autres termes, Hangar 13 peut non seulement planifier Mafia 4, mais aussi le prochain épisode.

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Les spéculations déjà mentionnées de l’année dernière suivent bien. Selon eux, la nouvelle Mafia devrait tourner sur Unreal Engine 5 et être une préquelle se déroulant en Sicile. L’histoire se concentrerait sur le jeune Don Salieri, le chef de la famille du crime Salieri, pour qui travaille le personnage principal de la première mafia et du remake, Tommy Angelo. Le personnage principal est censé être l’un des membres fidèles de cette famille mafieuse et les aider à prendre le contrôle de la ville. Le jeu est censé être linéaire plutôt que complètement ouvert, il ressemblera donc davantage au concept des deux premières parties.

Si cela s’avère vrai, il n’est pas étonnant que Hangar 13 veuille planifier l’avenir de la série afin qu’ils puissent raconter plus d’histoires.

Hangar 13 recherche des personnes pour de nombreux postes en Angleterre ainsi que pour les succursales de Brno et de Prague. Mais ceux-ci sont moins spécifiques, ils ne mentionnent pas du tout la mafia, au lieu de cela, ils sont candidats à l’appât d’un projet multi-plateforme et non annoncé. Unreal Engine 5 est le plus souvent mentionné, et souvent aussi l’étape de pré-production.

Une autre chose est intéressante. Aucune des annonces ne promet un emploi à Novato, en Californie, où la direction du studio Hangar 13 était initialement basée. Mais il y a un an, il y a eu un gros licenciement, avec le départ du patron et fondateur Haden Blackman et Nick Baynes, responsable britannique du Hangar 13 à Brighton, prenant les rênes de l’entreprise. Cela s’est produit après l’annulation de plusieurs projets non annoncés.

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Le jeu au nom de code devait être annulé fin 2021 Volt, qui a coûté 53 millions de dollars. Selon d’anciennes offres d’emploi, il s’agissait d’une nouvelle marque censée mélanger science-fiction et fantasy dans un monde ouvert. L’histoire devait continuer à être un élément important, et la perspective traditionnelle à la troisième personne devait compléter celle de la première. La Volt aurait été en développement sous diverses formes depuis 2017.

Début 2022, le titre avec un titre de travail devait également être supprimé Mosaïque. Cela aurait dû être trop pour 2K Games/Take-Two, et après la démission du chef de studio Haden Blackman, qui a fondé la société il y a 7 ans, et du directeur de l’exploitation Matthew Urban, les licenciements ont commencé.

À l’été 2022, une cinquantaine d’employés devaient quitter la branche californienne du Hangar 13, alors qu’ils n’étaient que 87. Au moment du développement de Mafia 3, plus de 100 personnes travaillaient à plein temps chez Novato.

Nous avons écrit plus sur la situation dans le Hangar 13 ici.

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