La mise à jour d’Horizon Forbidden West ajoute la prise en charge du VRR

Les deux peuvent. Je viens de voir dans le menu PS5 que vous pouvez le forcer pour n’importe quel jeu. Mais la plupart des jeux ont un objectif de 60 ips ou 30 ips. L’implémentation chez Horizon est différente, ils libèrent 120 fps et laissent VRR le résoudre, car vous n’atteindrez jamais ces 120 de toute façon. Et le résultat est peut-être là.

Le VRR est assez nouveau sur la PS5, donc tous les jeux jusqu’à présent essaient de faire un 30/60 décent ou (très rarement) 120 et le frappent pour que le jeu soit “stable”. Le vrr à l’échelle du système résout ainsi le problème pour les jeux qui n’atteignent pas leur cible. Pensez à Elden Ring. Excellent jeu, mais techniquement, ils peuvent faire avec ce moteur de toute façon. Les choses ne peuvent vraiment plus durer.

[Reactie gewijzigd door KaiZas op 6 juli 2022 21:26]

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