Nouvelles Du Monde

La conférence de presse Memeworthy 2006 E3 de Sony est maintenant en HD

La conférence de presse Memeworthy 2006 E3 de Sony est maintenant en HD

La grande conférence de presse de Sony à l’E3 2006 est rapidement devenue une légende. Maladroit, déconcertant, hilarant et guindé à la fois, le presseur – qui vantait la PSP et révélait le prix de la PlayStation 3 – était facilement l’un des plus mémorables de la société, bien que involontairement, engendrant un début, vidéo YouTube virale memeing ses moments les plus absurdes, ainsi que d’autres moqueries répandues. Et maintenant, grâce au travail de préservation du documentariste Danny O’Dwyer, vous pouvez regarder la diffusion en 4K époustouflant.

En savoir plus: 43 jeux ont déjà été tués et 2023 n’est pas encore terminé [Updates]

Grâce à sa chaîne documentaire Noclip financée par crowdfunding, O’Dwyer a lentement creusé et publié des décennies d’histoire du jeu vidéo. Depuis gameplay de titres inédits à une interview abandonnée de Hideo Kojima, 10 ans, à des bandes-annonces inédites, il a tout. Et le 21 juillet, il a mis en ligne la présentation E3 2006 de deux heures de Sony dans la meilleure qualité possible : 2160p à 60 ips. Vous tous, c’est une capsule temporelle qui vaut la peine d’être regardée pour la première fois si vous ne l’avez jamais vue, ou de revivre en HD si vous l’avez. Croyez-moi, vous allez passer un bon moment. Alors attachez-vous, et souvenons-nous brièvement de cette conférence idiote.

Archives de l’historique des jeux Noclip

La présentation avait quelques jeux sympas

Il y avait quelques jeux assez sympas montrés pendant la présentation. Filtre à siphon : miroir sombrela cinquième entrée de la série de jeux de tir furtif à la troisième personne désormais en sommeil, a été présentée, ainsi que le titre de lancement PS3 Genji : Les jours de la lame. Le meilleur Dieu de la guerre cloner, Une épée paradisiaque, a été révélé avec un gameplay cinématographique. Et nous avons eu notre premier aperçu de ce qui allait devenir Uncharted : la fortune de Drake, un jeu qui allait présenter l’une des adresses IP les plus emblématiques de Naughty Dog. Sur le front des jeux, la conférence de presse de Sony à l’E3 2006 était au rendez-vous, point final.

Lire aussi  Un homme achète tous les jeux vidéo sur les eShops Wii U et 3DS

Les moments gênants étaient mémorables

Mais entre ces démos de gameplay et ces bandes-annonces, il y a eu des moments vraiment guindés. Le président et chef de la direction de l’époque, Kaz Hirai, essaie de faire vibrer la foule en criant: “C’est Riiiidge Racer!” Le Genji : Les jours de la lame présentateur vantant les racines historiques du jeu avant de combattre un crabe ennemi géant avec un point faible que vous pourriez frapper pour des dégâts massifs. Un gars au hasard dans la rue parle de la façon dont ça va faire mal quand il vous bat dans les jeux PS3 parce que “je ne sais pas”. C’était une présentation dingue aussi légendaire qu’hilarante.

de Donovan

Le prix de la PlayStation 3 était un “beurk”

Alors que la présentation s’ouvrait sur le high de Hirai parlant du fantastique succès de la PS2, la console la plus vendue de tous les temps, la fin était un sérieux raté. Après toutes ces vantardises sur la génération précédente et la présentation de jeux dopants pour la prochaine, Hirai a révélé le prix de la PS3 : 500 $ pour une console de 20 Go et 600 $ pour une console de 60 Go. L’annonce s’est déroulée comme une tonne de briques, peut-être en partie à cause du fait que la Xbox 360, déjà sur le marché depuis des mois, était considérablement moins chère. C’était un prix déconcertant qui m’a laissé bouche bée, mais la PS3 a quand même vendu un peu plus d’unités que la Xbox 360 tout au long de sa durée de vie.

Lire aussi  Horizon Forbidden West : Burning Shores dans une nouvelle bande-annonce

Sauvegarder des images qui auraient pu être perdues à jamais

Dans un courriel à ma ville, O’Dwyer a détaillé le travail nécessaire à la mise en ligne de cette conférence de presse mémorable. Enregistré sur deux bandes HDCAM par un site Web de jeux vidéo et destiné à la décharge avant qu’O’Dwyer ne les sauve, il a déclaré qu’il “n’avait pratiquement rien fait” sur les images, les extrait simplement des bandes et les convertit en HD.

“Le processus est assez simple, nous utilisons une platine cassette HDCAM professionnelle pour extraire le signal de [Series Digital Interface (SDI)]”, a déclaré O’Dwyer. “J’ai utilisé un convertisseur pour passer cela en HDMI et j’ai utilisé un appareil de capture de haute qualité pour l’enregistrer. Une fois que je l’ai sur un PC, j’exporte une version 4k pour YouTube (pour accéder aux débits binaires plus élevés disponibles) et une version 1080p pour l’archive car c’est sa résolution native et nous pouvons télécharger le fichier pour l’archiver sans qu’il soit re-rendu.

Pas de clip

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi il pensait que la présentation de Sony à l’E3 2006 était si notoire, O’Dwyer a émis l’hypothèse que parce que les mèmes étaient beaucoup plus rares à l’époque, il était facile pour des phrases aussi simples que “Riiiidge Racer” et “crabe ennemi géant” de vivre sans loyer dans nos têtes. Quelles que soient les forces derrière cela, des conférences comme celles-ci sont parmi les morceaux les plus cool de l’histoire du jeu vidéo sur lesquels il est tombé depuis qu’il s’est lancé dans la préservation des “quelques milliers de bandes” qui ont été presque perdues à jamais.

Lire aussi  27 jeux incroyables qui sortent en 2023

Parlant d’autres favoris, O’Dwyer a déclaré: “Le Démo de Nintendo Spaceworld en est une autre parce que c’est une séquence tellement appréciée que personne n’en avait une copie propre », a déclaré O’Dwyer. “Mon préféré est peut-être le Démo de l’E3 des Chevaliers de l’Ancienne République qui n’avait jamais été vu auparavant. Surtout compte tenu de l’endroit où se trouve cette franchise. [A remake announced in September 2021 has been indefinitely delayed.] “Je sais que les fans ont adoré disséquer cette vidéo. Il y a quelques jours, j’ai trouvé une cache de dossiers de presse E3 2004 remplis de captures d’écran et de vidéos. Donc, chaque jour, nous tombons sur de nouvelles choses passionnantes.

En savoir plus: La lutte d’une décennie pour financer le Scrappy Video Game Museum d’Oakland

Ce que fait O’Dwyer est un travail incroyablement important. Étant donné que 87 % des jeux classiques sont perdus dans le temps, principalement parce que le vieux matériel est difficile à trouver et difficile à entretenir, il est rassurant de savoir qu’il y a des gens qui travaillent pour préserver l’histoire des jeux vidéo. Parce que si nous ne nous souvenons pas d’où nous sommes allés, nous ne pouvons jamais savoir où nous allons.

2023-07-22 00:28:00
1689994518


#conférence #presse #Memeworthy #Sony #est #maintenant

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT