Nouvelles Du Monde

Discrimination dans les jeux vidéo | Marina Amores : “Pour une femme, faire entendre sa voix dans le monde des ‘gamers’ équivaut à perdre son emploi”

Discrimination dans les jeux vidéo |  Marina Amores : “Pour une femme, faire entendre sa voix dans le monde des ‘gamers’ équivaut à perdre son emploi”

2023-08-14 20:03:01

Les femmes continuent d’être confrontées à des défis lorsqu’il s’agit d’entrer et de rester dans l’industrie du jeu vidéo. L’écrivain Marina Amours présente ces défis dans son livre ‘Joue comme une fille (Jouer comme une fille)’. La publication explique les mécanismes et les stratégies qui ont séparé les femmes du monde des jeux vidéo et de la technologie, et les situations auxquelles elles sont confrontées au quotidien avec le harcèlement en ligneles les préjugés envers les joueurs professionnalisation dans le ‘esport’ et le ‘streaming‘.

Le secteur du jeu vidéo est-il masculinisé ?

Les chiffres tournent désormais autour de 20% de femmes dans le secteur, ce qui est encore très peu. Cela dépend du rôle auquel nous nous limitons. Si on parle de programmation ou de sound design, ils tournent plus ou moins autour de 5%, ce qui est alarmant. Mais alors, par exemple, dans le marketing ou l’art, les chiffres sont beaucoup plus élevés.

S’est-il amélioré ces dernières années ?

Au cours des 10 dernières années, il y a eu une légère augmentation du nombre de femmes entrant dans l’industrie, mais on ne fait pas grand-chose pour les retenir et c’est une grave erreur. Beaucoup finissent par partir à cause du harcèlement ou à cause des situations auxquelles ils sont confrontés.

Que peuvent-ils faire?

La première chose est qu’ils soient conscients de ces situations afin que, s’ils les rencontrent, ils puissent disposer du plus grand nombre de mécanismes de défense possible. Il me semble faux que nous devions passer tout notre temps à réfléchir à la façon de nous défendre contre les situations hostiles qu’ils créent, mais la connaissance est le pouvoir et il vaut mieux pour eux entrer dans ce monde en sachant ce qui s’y trouve plutôt que d’être surpris ou complètement pas préparé. De cette façon, ils pourront avoir les outils et, surtout, peut-être la conscience de s’appuyer davantage les uns sur les autres. Nous sommes peu nombreuses, mais la fraternité ici est très importante.

Lire aussi  Soutenez le travail de toute une rédaction en vous abonnant à Télérama

Pourquoi un monde si méconnu ?

Dans la société en général, même au sein du secteur culturel, les jeux vidéo ne sont pas intéressants car ils ont encore l’idée qu’il s’agit d’un divertissement réservé aux enfants. Cela doit être complètement cassé car il existe des jeux vidéo pour tout le monde, de tous les genres, avec toutes sortes d’histoires et pour toutes les plateformes. Il est très triste qu’il y ait cette notion car il y a un grand segment de la population qui manque des histoires et des expériences incroyables. Ils sont également très stigmatisés. Avec une utilisation appropriée et saine, le jeu vidéo est un outil de socialisation incroyable qui vous permet de passer du temps de qualité avec d’autres personnes.

Comment cela affecte-t-il les femmes ?

Les enquêtes montrent que ce sont les femmes elles-mêmes qui considèrent les jeux vidéo comme une perte de temps car, entre autres, notre temps libre est toujours moindre et de moins bonne qualité, ce qui signifie que nous ne considérons comme options de temps libre que les activités qui peuvent être considéré comme productif.

Cela favorise-t-il les inégalités ?

Il y a un certain isolement et je le remarque car, surtout quand je vais donner des conférences, je vais beaucoup plus aux événements féministes qu’aux événements de jeux vidéo, parce que les événements de jeux vidéo ne veulent généralement pas de moi. Les camarades féministes, quand je parle de la situation dans laquelle nous nous trouvons, paniquent parce qu’elles reconnaissent que c’est un domaine dans lequel elles ne se sont jamais intéressées ou n’ont pas voulu enquêter et elles découvrent que nous sommes probablement les plus mal loties de pratiquement tous les secteurs. Nous sommes assez seuls et isolés.

Lire aussi  BLOODBOUND - Diffusez de nouvelles chansons et vidéos

Pourquoi les ‘gamers’ n’élèvent pas la voix dans un mouvement #Moi aussi?

Ceux qui élèvent la voix sont minoritaires, car élever la voix équivaut à perdre son emploi et à ne pas être recherché dans d’autres entreprises parce que l’on est considéré comme problématique. Et aussi, sans insulter #MeToo, le pouvoir d’une actrice ou d’une chanteuse n’a rien à voir avec le pouvoir d’un quelconque développeur de jeux vidéo. Ce n’est pas pareil. De toute évidence, la merde va tomber sur quiconque élève la voix, mais la capacité de sortir qu’une personne ayant du pouvoir, de la renommée et de la visibilité a, comparée à celle de n’importe quel travailleur de l’industrie, n’a rien à voir avec cela.

Le monde du ‘streamer’ est très proche du ‘gamer’. À quelles inégalités les femmes sont-elles confrontées Tic?

Le physique pour les femmes est super important et, alors que pour qu’un homme réussisse sur Twitch il ne lui est pas nécessaire d’avoir un physique canonique, pour les femmes c’est presque indispensable. Dans une certaine mesure, ils doivent compter sur leur corps, mais l’attitude est également importante. Les femmes doivent toujours être gentilles avec la caméra, car il y a beaucoup de punition entre l’affirmation de soi et la réponse peu franche. De plus, même lorsque vous faites de votre mieux pour ne pas être sexualisé, vous êtes souvent sexualisé. Twitch n’a pas voulu laisser passer cette opportunité et a créé la section spas et baignoires, ce qui est totalement absurde, étant donné que la plateforme est née, ou a été créée à l’origine, pour diffuser des jeux vidéo. Mais le capitalisme fait son travail et ils voient qu’avec cette sexualisation des femmes, ils peuvent gagner beaucoup d’argent.

Lire aussi  Manucure & Pédicure : Les meilleurs salons de manucure à Vienne 2024

Est-il possible que cela soit réparé ?

Là encore, le capitalisme gagne. Ils ne peuvent pas le faire parce qu’ils perdraient beaucoup d’argent. Sur YouTube, vous devez faire des commentaires haineux très extrêmes et explicites pour que votre compte soit banni. Et là, vous les avez monétisés et en font leur travail. Twitch est un peu pareil et Twitter en ce moment aussi. Ce qu’il y a supposément, ce sont des conditions d’utilisation dont la violation n’a pas d’importance. Les plateformes ne sont pas intéressées à perdre des utilisateurs grâce auxquels elles gagnent de l’argent, elles ne font donc que se charger de nous protéger. Ils disent que nous avons des outils comme bloquer, mettre en sourdine et modérer, et ils s’en lavent les mains.



#Discrimination #dans #les #jeux #vidéo #Marina #Amores #Pour #une #femme #faire #entendre #voix #dans #monde #des #gamers #équivaut #perdre #son #emploi
1692043611

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT