Alors que Strand est apparu comme une nouvelle classe puissante dans Destiny 2, il y a quelques éléments persistants qui ne semblent pas tout à fait corrects. Et après quelques nerfs furtifs à certaines capacités, comme le remboursement de l’énergie de la grenade sur les points de grappin, Bungie a maintenant un aperçu quelques buffs importants. Certains pour toutes les classes, mais les chasseurs sont les plus aidés.
Le premier est Strand grappin, la compétence signature de la nouvelle sous-classe Destiny 2 qui, selon certains joueurs, doit être disponible plus souvent. Toi peut obtenir son temps de recharge assez bas, mais cela nécessite l’engagement d’au moins un fragment et un tas de mods. Mais maintenant, il reçoit une paire de boosts.
Le temps de recharge de base est réduit de 105 à 82 secondes, soit une diminution d’environ 20 %. Cela jouera sur la quantité d’énergie gagnée grâce aux mods, sur le fonctionnement des fragments et, dans l’ensemble, cela devrait devenir plus facilement disponible. De plus, le temps de recharge du grappin est réduit jusqu’à 0,2 seconde à 2,5 secondes, ce qui signifie qu’il n’y a plus de délai étrange entre les grappins, ce qui vous ferait souvent chuter jusqu’à la mort si vous tentiez un saut en longueur. Pour les chasseurs avec leurs capacités de double grappin, cela devrait être une grande aubaine.
Les chasseurs reçoivent également plus de buffs, à savoir la mêlée Threaded Spike étrangement sous-alimentée, qui semble faire beaucoup moins de dégâts que les mêlées Warlock et Titan Strand. Ainsi, il obtient un buff de dégâts fixe de 55% contre les ennemis PvE, il augmente sa portée de déplacement de 30% avant de revenir au joueur. Il devient plus facile à attraper et vous obtenez plus d’énergie pour l’attraper. De plus, il traverse désormais les boucliers de Cabal Phalanx au lieu de rebondir dessus.
Ce sont les deux changements majeurs à venir, mais Bungie a promis une mise à jour de réglage des capacités plus importante qui sera détaillée la semaine prochaine. Je pense qu’il y a beaucoup d’espoir que Stasis, qui semble avoir pris un peu de retard sur les autres classes, verra des buffs importants. Un problème est que briser des choses ne compte souvent pas comme une activation ou pour générer des orbes, ce qui est maintenant devenu un élément clé du nouveau système de mod d’armure.
Nous nous dirigeons également vers des nerfs importants pour les capacités surpuissantes. Il y a déjà de fortes indications que la tristement célèbre version de Starfire Protocol Warlock est sur le point d’être martelée, compte tenu de ses performances spectaculaires par rapport à tout le reste du jeu. En fait, un certain nombre de changements d’équilibre ont été divulgués avant cette prochaine mise à jour. Nous verrons lesquels de ceux-ci sont répertoriés la semaine prochaine et quand ils pourraient arriver. Presque tous apparaîtront probablement dans Season of the Deep, étant donné qu’il ne reste plus qu’un mois. Nous savons également qu’un nombre important de changements exotiques devraient également arriver.
Restez à l’écoute pour plus d’informations la semaine prochaine, ou partez à la recherche des fuites de nerf/buff si vous le souhaitez. Je ne considère pas vraiment ces “spoilers” au sens traditionnel, mais c’est à vous de décider.
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Ramassez mes romans de science-fiction Série Herokiller et La trilogie Earthborn.
J’écris sur les jeux vidéo, la télévision et les films pour Forbes depuis plus de 10 ans, et vous avez peut-être vu mes critiques sur Rotten Tomatoes et Metacritic. Je couvre toutes sortes de jeux sur console et PC, mais s’il s’agit de pillage ou de tir, je suis définitivement là. Si je regarde quelque chose, c’est généralement de la science-fiction, de l’horreur ou du super-héros. Je suis également un habitué du podcast Fireteam Chat d’IGN et j’ai publié cinq romans de science-fiction.
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2023-04-28 16:48:56
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