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Comment la mémoire GDDR7 pourrait résoudre les problèmes de VRAM du jeu sur PC

Comment la mémoire GDDR7 pourrait résoudre les problèmes de VRAM du jeu sur PC

Micron vient d’annoncer que certaines des meilleures cartes graphiques pourraient bientôt recevoir un coup de pouce considérable – et cette annonce n’aurait pas pu arriver à un meilleur moment.

Selon Micron, la norme de mémoire GDDR7 de nouvelle génération devrait être lancée au premier semestre 2024. Cela répondra-t-il aux préoccupations croissantes concernant les limitations de la VRAM, ou cela contribuera-t-il simplement à la hausse continue des prix des GPU ?

Micron

Alors que GDDR6/GDDR6X sont les normes actuelles de mémoire vidéo dans les cartes graphiques, il est temps de passer à autre chose – la technologie existe depuis 2018, ce qui est une longue période dans le monde du matériel informatique. Micron a une solution sous la forme de GDDR7, et il a parlé de ses projets lors de son récent appel aux résultats. Jusqu’à présent, il semble que tout soit sur la bonne voie et que la mémoire GDDR7 arrivera sur le marché dans moins d’un an, mais cela ne signifie pas que nous la verrons tout de suite dans les GPU.

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Une fois que GDDR7 est là, il va certainement augmenter considérablement la bande passante, et cela pourrait être une bouée de sauvetage pour les cartes avec un petit bus mémoire, comme le RTX 4060 Ti ou le RX 7600. Cependant, même les GPU haut de gamme seront certainement avantage.

Wccftech rapporte que Micron vise 36 Gbps de bande passante par broche, tandis que le maximum actuel est d’environ 22 Gbps dans les solutions GDDR6X de Nvidia et 20 Gbps pour les options GDDR6 d’AMD. La mise à niveau de la bande passante par broche augmentera considérablement la bande passante mémoire de chaque GPU équipé de GDDR7. Par exemple, une carte économique avec un bus 128 bits offrira désormais une bande passante de 576 Gbps, ce qui représente une avancée considérable. Les modèles haut de gamme, comme le RTX 4090, pourront atteindre une bande passante mémoire massive de 1,7 To/s contre le maximum actuel de 1 To/s.

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Ce coup de pouce arrivera grâce au dernier nœud 1ß (1-bêta) de Micron, qui utilise la lithographie ultraviolette profonde (DUV). Le nœud qui suivra, baptisé 1y, passera à la lithographie ultraviolette extrême (EUV).

L’annonce de Micron est, en effet, parfaitement chronométrée. Il y a eu beaucoup de buzz sur les problèmes que la VRAM limitée et la bande passante mémoire peuvent causer dans les scénarios de jeu. Nvidia a reçu pas mal de contrecoups pour son RTX 4060 Ti à 400 $, qui ne comporte que 8 Go de VRAM sur un bus 128 bits. Imaginez à quel point cette carte aurait pu s’en sortir si elle disposait déjà de RAM GDDR7 pour lui donner cette augmentation cruciale de la bande passante.

Le moment de la sortie de Micron est également assez bon. Nvidia ne prévoit pas de publier un suivi de ses cartes graphiques de la série RTX 40 avant 2025, ce qui lui laisse suffisamment de temps pour migrer vers GDDR7. AMD devrait emboîter le pas, bien qu’il dispose encore d’une gamme assez restreinte de cartes RDNA 3 qui doivent être remplies avant de passer à la génération suivante.

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Cependant, GDDR7 présente un inconvénient, à savoir qu’il entraînera probablement une augmentation des prix des GPU. Étant donné que certaines cartes de la génération actuelle sont déjà extrêmement chères, cela n’augure rien de bon pour nos portefeuilles.

Cela signifie également que les GPU qui ont le plus besoin de cette mise à niveau – c’est-à-dire les cartes de milieu de gamme à d’entrée de gamme avec un bus mémoire étroit – ne la recevront probablement pas avant un certain temps. Nous verrons peut-être un RTX 5090 doté de la VRAM GDDR7X, mais le RTX 5060 pourrait ne pas être aussi chanceux. Bien sûr, rien n’est certain pour le moment, nous devrons donc attendre et voir.

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2023-06-29 23:51:31
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