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Avec le nouveau pilote, les GPU Intel Arc exécutent les anciens jeux DirectX9 jusqu’à 79 % plus rapidement

Avec le nouveau pilote, les GPU Intel Arc exécutent les anciens jeux DirectX9 jusqu’à 79 % plus rapidement

Ce n’est un secret pour personne que les cartes graphiques Arc d’Intel lutter pour offrir les meilleures fréquences d’images sur les jeux plus anciens. Mais bonne nouvelle, la société a développé un nouveau pilote qui peut améliorer les performances de certains titres DirectX9 tels que CounterStrike : Offensive mondiale jusqu’à 79 %.

Intel déploie les améliorations de performances via un nouveau “31.0.101.3959” chauffeur(Ouvre dans une nouvelle fenêtre) pour ses GPU Arc sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables. Le pilote bêta inclut spécifiquement des optimisations de performances pour huit jeux construits avec DirectX9, qui sont sortis à l’origine il y a deux décennies.

Intel aussi posté(Ouvre dans une nouvelle fenêtre) des références comparant le nouveau pilote à un ancien Intel publié en octobre, lorsque les cartes de bureau Arc phares d’Intel ont été lancées pour la première fois lancé. Comme vous pouvez le constater, le nouveau pilote peut aider CS:GO et League of Legends, deux jeux populaires sur le circuit esports, à atteindre plus de 300 images par seconde.

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(Crédit : Intel)

En termes de FPS moyen, l’amélioration des performances peut aller de seulement 3% à 30% jusqu’à près de 80%, selon le titre DirectX9. Le nouveau pilote promet également d’éliminer le bégaiement dans les fréquences d’images en produisant des temps d’image cohérents, ce qui se traduit par des performances plus fluides.

Benchmark du nouveau pilote par rapport à l'ancien.

Benchmark du nouveau pilote par rapport à l'ancien.

(Crédit : Intel)

La raison du gain de performances est due au fait qu’Intel a développé une implémentation DirectX9 native pour les huit jeux PC. En août, le fabricant de puces tranquillement chuté la prise en charge native de DirectX9 pour les GPU Intel en faveur de l’émulation logicielle via l’open-source de Microsoft D3D9On12(Ouvre dans une nouvelle fenêtre) interface.

Mais dans une vidéo mardi, Tom Petersen, collègue graphique d’Intel, a déclaré: “Nous n’étions pas satisfaits de l’endroit où nous nous sommes retrouvés sur DX9, nous y avons donc travaillé.”

Le seul problème est que l’implémentation native de DirectX9 est conçue pour fonctionner avec des jeux spécifiques, tels que Guild Wars 2 et Stellaris. Pour les autres titres DirectX9, le GPU Arc reviendra à l’émulation.

“Il y aura donc des moments où un jeu fonctionnera sur notre implémentation DX native. Mais il y aura d’autres moments où nous profiterons des couches de traduction pour passer de DX9 à une API plus moderne », a déclaré Petersen. “Donc, notre nouvelle approche est de faire un hybride.”

Selon Petersen, Intel a créé l’implémentation DirectX9 pour rendre les cartes graphiques de l’entreprise plus attrayantes pour les joueurs de jeux d’esports, tels que CS:GO. “Ils ne sont pas tous, mais beaucoup [esport titles] sont des titres DX9 », a-t-il déclaré, ajoutant plus tard. “Nous ne pouvons donc pas être un fournisseur de graphiques sans faire un excellent travail sur CS:GO.”

Les huit jeux DirectX9 pouvant bénéficier du pilote incluent : League of Legends, CS:GO, Payday 2, Stellaris, Starcraft 2, Guild Wars 2, NiZhan et Moonlight Blade.

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