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Wo Long n’aura qu’un seul mode de difficulté

Wo Long n’aura qu’un seul mode de difficulté

Comme pour les jeux Nioh précédent de Équipe Ninja, Wo Long est un jeu Soulslike qui se nourrit de défis. De nombreux joueurs estiment plus tard que les jeux sont trop difficiles et inaccessibles.

parler à MP1erle producteur Masaaki Yamagiwa défendu la décision de Équipe Ninja maintenir une difficulté.

La décision de Team Ninja avec Wo Long

“Nous pensons qu’il est “agréable” d’avoir une difficulté définie pour que tout le monde ait la même expérience de franchissement d’un obstacle très intense et que tout le monde ait ce sentiment d’accomplissement.” ces Masaaki Yamagiwa.

“Il est vraiment important de garder le même défi et de donner aux joueurs différentes façons de le surmonter. Wo Long n’est en aucun cas un jeu facile, mais nous nous efforçons de donner aux joueurs autant de liberté et d’agence pour jouer qu’ils le souhaitent, surmonter les obstacles à leur manière.

Yamagiwa note les options données aux joueurs pour jouer à leur manière.

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Par exemple, le jeu propose un système de moral où les joueurs deviennent plus forts à mesure qu’ils tuent d’ennemis et peuvent ensuite choisir le niveau de moral de l’ennemi à affronter ensuite.

Il y a aussi le multijoueur en ligne, où les joueurs peuvent appeler des amis pour obtenir de l’aide, ainsi que lutter pour monter de niveau, tout comme dans les RPG.

“Nous donnons vraiment aux joueurs leur propre façon de gérer toutes ces choses, c’est vraiment important pour la conception du jeu de Wo Long”ces Yamagiwa.

Wo Long : Dynastie Déchue devrait sortir l’année prochaine sur consoles PlaystationXbox e PC.

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