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Windows 11 sur ARM est désormais officiellement pris en charge sur Apple M1 et M2 dans Parallels

Windows 11 sur ARM est désormais officiellement pris en charge sur Apple M1 et M2 dans Parallels

À l’époque où les Mac Apple avaient encore des processeurs Intel, la virtualisation du système d’exploitation Windows sur ces ordinateurs n’était pas un problème insurmontable. Nous avions Apple Bootcamp, Parallels ou VMware Fusion. Malheureusement, après la transition vers les nouveaux processeurs Apple M1 et M2 basés sur l’architecture ARM, cela a été interrompu. Cependant, ce n’était pas une décision d’Apple, mais de Microsoft, qui n’offrait pas de licences pour Windows 11 sur ARM (il devait s’agir d’un accord avec Qualcomm pour l’exclusivité de Windows pour ARM pour sa solution sur ARM). Craig Federighi d’Apple a laissé entendre dans le passé que cette version de Windows peut fonctionner sur du matériel Apple M1, y compris des applications x86, mais c’est à Microsoft d’octroyer une licence Windows pour cette utilisation également. Et c’est enfin arrivé maintenant.

Microsoft propose enfin l’option officielle d’exécuter Windows 11 sur ARM sur les nouveaux Mac. Une option est Windows 365 Cloud PC, mais il s’agit de SaaS et, en tant que tel, est payé via un abonnement à partir de 31 $ par mois et par utilisateur (processeur 2 cœurs, 4 Go de RAM, 128 Go de stockage). Une autre option est la virtualisation que l’application apportera en premier Bureau parallèle 18 par Parallels International (sous Alludo, anciennement Corel). Mais même ici, vous ne vous passez généralement pas des frais réguliers, c’est un abonnement de 99,99 € par an, mais vous avez également une licence unique disponible pour 129,99 € dans le cas d’une licence à domicile et étudiant (bien sûr, sans gratuité mises à jour).

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Parallels Desktop 18 prend désormais en charge Windows 11 Pro et Entreprise, mais attendez-vous à certaines limitations. Les pilotes ne fonctionneront que s’ils sont pour la version ARM de Windows, les jeux qui utilisent OpenGL 3.3 et supérieur ne fonctionneront pas non plus, DirectX 12 est également un problème et les jeux qui utilisent des systèmes anti-triche qui n’ont pas été spécifiquement conçus pour la version ARM aussi. Certains services cloud qui s’intègrent profondément dans l’environnement du système d’exploitation peuvent ne pas fonctionner, il en va de même pour les antivirus (là encore, à moins qu’ils n’aient été spécifiquement programmés pour Windows sur ARM). Les applications ARM 32 bits ne sont pas non plus prises en charge, uniquement celles 64 bits. D’autre part, en émulation, vous pouvez exécuter des applications non seulement en x64, mais également en x86. Le sous-système Windows pour Android, le sous-système Windows pour Linux, Windows Sandbox et la sécurité basée sur la virtualisation (VBS) apparaissent également dans la liste des éléments non pris en charge.

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