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Une énorme collection de documents Sega des années 90 a fuité

Une énorme collection de documents Sega des années 90 a fuité

Alors que l’affaire FTC de Microsoft a permis au monde d’entrevoir les coulisses d’un moderne support de plate-formeLes e-mails de , en même temps qu’un énorme trésor de vieux documents Sega des années 90 ont fui, et ils expliquent en grande partie … eh bien, pourquoi Sega n’est plus un détenteur de plate-forme.

Les documents, collectés et chargé sur Sega Retro, sont un mélange de tout, des plans d’étage E3 aux résultats financiers. Certains des faits saillants, cependant, sont des e-mails internes, comme celui-ci de mars 1996 où l’ancien PDG de Sega of America, Tom Kalinsky, écrit sur la Sega Saturn contre la PlayStation de Sony, un combat qui ne s’est pas terminé comme il a commencé :

C’est une chose d’entendre/lire à quel point nous nous débrouillons au Japon par rapport à Sony, c’en est une autre d’en être personnellement témoin. Je viens de visiter 10 magasins de détail à Tokyo (la plupart à Akihabra); c’est maintenant les vacances de printemps, donc la foule d’adolescents / collégiens est énorme. Nous tuons Sony. Dans chaque magasin, le matériel Saturn est épuisé et il y a des piles de Playstation. Les détaillants ont déclaré qu’ils ne pouvaient pas comparer le taux de vente réel car Saturn se vend avant de pouvoir mesurer avec précision. Nos écrans interactifs sont meilleurs, nos logiciels d’affichage et de stockage bien supérieurs. Il n’est pas rare de voir 40 à 50 exemplaires de Panzer Zwei ou Virtua Fighter 2 stockés même dans de petits magasins et ils se vendent rapidement. J’aimerais pouvoir amener tout notre personnel, les vendeurs, les détaillants, les analystes, les médias, etc. à voir et à comprendre ce qui se passe au Japon ; ils comprendraient alors pourquoi nous finirons par gagner ici aux États-Unis.

Comment montrons-nous cela à l’E3 ?

Pour être juste envers Tom, dans les premiers jours de 1994-95, la Saturn, portée par la popularité de Combattant virtuel— s’est en effet vendu plus que la PlayStation au Japon ! Cependant, ce succès n’a été que de courte durée et, au moment où Final Fantasy VII abandonnée en 1997, la console de Sony était hors de vue, faisant de la ligne “Nous tuons Sony” de Kalinsky l’une des plus mal vieillies de l’histoire du jeu vidéo.

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Dans un autre document, voici à nouveau Kalinsky, coupant un chiffre plus triste en avril 1996 alors qu’il rend plus clair le nouveau prix de 249 $ de la Saturn –une tentative de saper le célèbre prix de lancement de 299 $ de Sony pour la PlayStation– tout en se demandant également ce qui se passe avec les «membres du culte Hare Krishna» dans une publicité télévisée de Saturn:

Voici la publicité, si vous ne l’avez jamais vue :

LA ZONA BLANCA – 1996 Sega Saturn TV Spot – Campagne “Nothing Else Matters”

Une gamme de stratégies marketing pour 1997 est également intéressante, qui donne un aperçu du type de bataille auquel Sega était confronté à cette étape du lancement de la Saturn ; alors que certaines idées sont construites sur la vente de la Saturn sur ses propres forces, comme les jeux propriétaires de Sega, il y a beaucoup de choses qui sont juste obsédées par les plans de Sony, réagissant aux prix de Sony, essayant de devancer le calendrier de sortie de Sony… ça parle vraiment d’une entreprise qui, en 1997, rattrape son retard de presque toutes les manières possibles.

Image pour l'article intitulé Énorme (parfois tragique) collection de documents Sega des années 90 ont fui

Passons à autre chose, voici une liste des «problèmes logiciels critiques» de Sega auxquels la Saturn est confrontée au cours de l’exercice 97, et ils sont brutalement honnêtes, appelant Psygnosis, parlant de merde folle (le fameux atroce) Cœur des ténèbres et je me demande combien de ces jeux seront prêts à être diffusés à l’E3 :

Image pour l'article intitulé Énorme (parfois tragique) collection de documents Sega des années 90 ont fui

Si vous souhaitez lire le vidage complet du document, il est disponible iciet mis à part le genre de choses que j’ai publiées ci-dessus, comprend également une gamme d’illustrations de boîtes de promotion de céréales, des records de vente et même des e-mails internes déplorant à quel point la production sportive de Sega était devenue terrible.

Et si la lecture de tout cela vous donne l’impression que Sega était une entreprise en difficulté, rappelez-vous que beaucoup de ces documents datent de 1997. Sega serait complètement hors du marché des consoles quatre ans plus tard, en 2001.

2023-07-05 03:00:00
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