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Un Hellblade 2 à un prix ridicule, ou s’agit-il vraiment d’une « gastronomie » dans l’édition du jeu vidéo ?

Un Hellblade 2 à un prix ridicule, ou s’agit-il vraiment d’une « gastronomie » dans l’édition du jeu vidéo ?

Une proportionnalité inverse peut également être observée en termes de qualité et de quantité au sein de l’industrie du jeu.

Il est apparu il y a quelques heures Steamen a Hellblade II Senua’s Saga, une théorie Ninja une suite numérotée à son chef-d’œuvre. L’équipe de développement n’a pas hésité cette fois à proposer un récit fort. Cependant, les critiques mitigées montrent que le jeu n’était pas parfait selon les critiques. La plupart des gens ont résumé leur mécontentement en trois points : cher, court et ne contenant pas beaucoup d’informations nouvelles. Après cela, la question peut se poser chez le simple joueur : cela vaut vraiment la peine de dépenser près de 20 000 HUF pour une suite qui offre presque exactement la même expérience que son prédécesseur, tout en pouvant être jouée en une seule après-midi sans aucun effort?

Les avez-vous lu ?

Ce n’est pas la faute de Ninja Theory et Hellblade 2

Il faut le préciser dès le départ. Je n’ai pas l’intention de tirer la couverture à l’équipe de développement américaine, qui a vraiment une interprétation tout à fait unique du jeu vidéo comme l’une des formes de divertissement les plus déterminantes du 21e siècle. Grâce à la narration incroyablement forte, le joueur peut vraiment avoir l’impression de regarder un film qui cherche son public dans le genre du drame palpitant. La présentation est presque parfaite, car les éléments visuels et sonores complètent parfaitement l’enchaînement des événements, ce qui captive ceux qui sont réceptifs aux éléments de style « hellblade ». Le problème surgit lorsque vous regardez votre profil Steam après le générique. Durée de jeu : 5-6 heures, montant payé : 50 dollars/euro.

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Édition de jeu gastronomique

Un travail de qualité demande du temps, une équipe de professionnels et de l’argent. Cela doit être créé quelque part, il est donc compréhensible qu’il ne s’agisse pas d’un prix de catégorie AAA (il est actuellement d’environ 70 dollars/euro), mais la suite de Hellblade a reçu un prix AA. Un argument qui peut être avancé est qu’il a été immédiatement inclus dans le Microsoft/Xbox Game Pass, donc tout le monde peut l’essayer pour 4 790 HUF par mois, et même en raison de sa courte durée de jeu, vous pouvez vraiment le terminer en une seule journée. Cependant, à mon avis, même si le Game Pass est en lui-même un excellent service d’abonnement, il n’offre pas une alternative suffisante au jeu vidéo pour tout le monde. Il faut accepter qu’il y aura toujours ceux qui préféreront payer plus pour posséder (même si ce n’est pas encore tout à fait clair sur Steam) le programme.

À l’avenir, y aura-t-il des simulateurs de marche presque cinématographiques, c’est-à-dire nécessitant une interaction minimale et construits à partir d’un récit, qui arriveront sur le marché à un prix similaire ? Cela sera décidé par la communauté. Tant que quelqu’un paiera des dizaines de milliers de forints pour manger des œufs de caille roulés dans du caviar avec du mangalica jous, il faudra accepter qu’il y aura toujours un camp de personnes qui aiment s’enrichir d’une expérience spéciale et unique qui vaut presque tout le monde. penny. On ne peut pas condamner ces joueurs, mais on ne peut qu’espérer que les tendances générales futures n’iront pas dans cette direction, mais que ces créations similaires à Hellblade 2 seront faites pour une classe de portefeuille étroite et épaisse.

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