Que souhaitez-vous savoir
- Microsoft tente d’acheter Activision-Blizzard pour 69 milliards de dollars.
- La transaction pour le fabricant de Call of Duty a fait l’objet d’un examen minutieux de la part des régulateurs du monde entier.
- Un autre obstacle potentiel a été levé, la Commission japonaise du commerce équitable se prononçant provisoirement en faveur de l’accord.
- Le Japon est l’un des plus grands marchés de jeux au monde, où Microsoft bénéficie d’une empreinte très réduite.
Un autre obstacle potentiel a été levé dans la grande fusion Xbox, Activision-Blizzard.
Microsoft tente de racheter Activision-Blizzard, connu pour Warcraft, Candy Crush et Call of Duty. Malgré l’opposition farouche de Sony PlayStation, il semble de plus en plus probable que l’accord sera conclu, depuis que le CMA britannique notoirement difficile a réduit son champ d’inquiétude la semaine dernière. Maintenant, un autre régulateur important a également pris la parole.
Le Japon représente le deuxième marché mondial du jeu après les États-Unis selon certaines mesures et a connu une recrudescence ces dernières années en raison du succès fulgurant de Nintendo, PlayStation et d’autres éditeurs comme Capcom et From Software. Microsoft a une part de marché minuscule dans la région mais a récupéré une partie du terrain perdu de l’ère désastreuse de la Xbox One. Récemment, Xbox a réussi à accaparer certaines grandes franchises japonaises telles que Yakuza et Persona, en tirant parti du Xbox Game Pass.
Microsoft a maintenant une autre opportunité de se développer potentiellement au Japon, étant donné que la Commission japonaise du commerce équitable s’est essentiellement prononcée en faveur de l’accord (via FOSSBrevets). Par la traduction, dans le Documentationil semble que l’organisme de réglementation ait estimé que l’accord “ne réduirait pas sensiblement la concurrence” au Japon.
La Japan Fair Trade Commission autorise #Microsoft-#ActivisionBlizzard : aucun risque de diminution substantielle de la concurrence sur aucun marché pertinent. signifie que c’est maintenant 8-0 contre la théorie du mal de #Sony’s CoD #PlayStation forclusion: https://t.co/V4kXukNtRN$ATVI28 mars 2023
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Fait intéressant, la semaine dernière, des membres du Congrès américain se sont plaints que la FTC japonaise fermait activement les yeux sur les “violations potentielles” des lois antitrust de PlayStation en payant pour bloquer les versions Xbox des jeux dans la région. En comparant uniquement PlayStation et Xbox, la console de Microsoft n’a qu’une part de marché de 2% dans la région, bien qu’elle soit active sur le marché depuis 20 ans. Le secret entourant les accords de licence rend difficile de blâmer activement, mais le manque d’investissement dans le contenu de première partie à l’ère Xbox One est sans aucun doute un facteur majeur. Microsoft a l’opportunité d’intéresser de nouveaux utilisateurs via Xbox Cloud Gaming et la Xbox Series S plus abordable, qui auraient tous deux connu un certain succès au Japon et sur les marchés voisins.
Microsoft devrait survivre aux préoccupations réglementaires dans l’Union européenne et au Royaume-Uni, ainsi qu’en Chine. L’accord est potentiellement encore confronté à des défis aux États-Unis, la FTC étant toujours opposée à l’accord. Il a cependant évité d’engager des poursuites devant les tribunaux fédéraux, ce qui pourrait être considéré comme un signe qu’il s’attendrait à perdre un procès plus large.