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The Witcher 3 recevra les outils de modding officiels appropriés l’année prochaine

The Witcher 3 recevra les outils de modding officiels appropriés l’année prochaine

Bien que le studio polonais CD Projekt RED ait toujours soutenu activement la création de modifications utilisateur, dans le cas du RPG culte The Witcher 3 : Chasse Sauvage ça a toujours été difficile avec le modding. Nous n’avons obtenu qu’un petit outil MODkit de manière officielle, qui permet de décompresser les fichiers du jeu et d’utiliser des scripts. Mais avec le temps même les développeurs eux-mêmes ont commencé à se référer davantage aux outils utilisateur, notamment à un kit appelé WolvenKit.entre autres en lien avec la mise à jour next-gen que nous avons reçue à la fin de l’année dernière.

Ainsi, pendant longtemps, il a semblé que The Witcher 3 ne nous offrirait pas grand-chose dans le domaine du modding de manière officielle. Mais maintenant, tout est différent. Les développeurs de CD Projekt RED étonnamment ils ont annoncé je travaille sur un éditeur de mods officiel qui permettra aux joueurs sur PC de créer leurs propres expériences de jeu en créant un contenu entièrement nouveau ou en modifiant des quêtes et des éléments de jeu existants.

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L’éditeur de mod est censé être une version repensée de l’éditeur de moteur REDengine 3, qui a servi au développement de The Witcher 3, et sortira courant 2024. Il sera bien entendu disponible gratuitement et uniquement sur PC. Pour l’instant, les créateurs demandent de la patience et attendent l’année prochaine, où nous devrions en savoir plus.

En tout cas, il semble que, au moins de cette manière, REDengine, dont CD Projekt RED prend officiellement sa retraite, pourrait encore trouver une certaine utilité à l’avenir. L’extension Phantom Liberty pour Cyberpunk 2077, sortie cette année, est le dernier projet du moteur propriétaire du studio polonais, né à l’origine dans le développement de RPG. The Witcher 2 : Assassins des rois à partir de 2011, il a utilisé. Tous les prochains jeux CD Projekt RED doivent être alimentés par le moteur Unreal 5 d’Epic Games, tandis que nous avons récemment appris que le contrôle approprié d’Unreal 5 est désormais le principal défi pour les créateurs de la nouvelle trilogie Witcher et de la suite directe de Cyberpunk 2077.

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2023-11-15 18:18:09
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