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Test : Nacon MG-X Pro pour iOS

Test : Nacon MG-X Pro pour iOS

Le jeu sur votre mobile est un élément indispensable du paysage actuel du jeu. L’essor des services de streaming, mais aussi des services comme Apple Arcade montrent que vous n’avez plus besoin d’un PC ou d’une console de jeu épais pour jouer à des jeux à part entière. Plus tôt cette année nous avons déjà revu le Nacon MG-X Pro pour les appareils Android et maintenant Nacon a également publié une édition spécialement pour iOS. Nous avons testé cette nouvelle version et vérifié pour vous si la manette est tout aussi recommandée pour l’écosystème Apple.

Lorsque vous sortez le contrôleur de la boîte, il ne semble pas très différent de la version Android, à l’exception de la couleur. Nacon a choisi le noir pour Android et le blanc pour la variante iPhone. Les voyants d’état sur lesquels vous pouvez lire la charge de la batterie, par exemple, ont également légèrement changé. Cela ne change rien au fait que l’appareil a également l’air et se sent particulièrement haut de gamme en blanc. Même si nous regardons le système coulissant, il semble extrêmement solide et vous avez simplement un morceau de qualité entre vos mains.

Le MG-X Pro se connecte à votre iPhone via Bluetooth 5.0 et n’utilise donc pas la connexion Lightning en bas du téléphone comme la concurrence. Pour l’avenir, c’est un choix judicieux. Apple est obligé d’adapter le port à une connexion USB C générique, vous n’avez donc pas à vous soucier des adaptateurs ici pour le moment. Un autre avantage est que votre téléphone entre simplement dans le MG-X Pro avec le boîtier, ce que nous avons trouvé ennuyeux avec d’autres contrôleurs si cela n’est pas possible. Pratiquement tout le monde a un étui sur son mobile ces jours-ci et il n’est pas bon de le serrer dans une telle pince sans lui.

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Accessoirement, votre iPhone repose sur une couche de caoutchouc, donc le risque de dommage est en réalité nul. Cependant, Nacon a fait une erreur ici. Les iPhones ont un assez grand îlot de caméra et le MG-X Pro n’en tient pas compte. Le résultat est que le téléphone n’entre pas dans le renfoncement, ce qui le rend “lâche” de ce côté. Maintenant, la pince est suffisamment solide et le téléphone est également pris en charge en bas, de sorte qu’il ne tombera pas du contrôleur, mais c’est un défaut étrange dans la conception qui a un téléphone cible très spécifique. Nous avons eu plusieurs iPhones Pro et non Pro dans le contrôleur et partout où l’îlot de caméra a bloqué une installation optimale. En fait, avec l’iPhone 13 Pro, avec lequel nous avons principalement testé le Nacon, l’un des objectifs de l’appareil photo repose exactement sur un coin en plastique. Bien sûr, cela ne peut pas être l’intention et c’est juste très bâclé.

Un autre inconvénient est le fait que vous ne pouvez pas charger votre iPhone pendant que vous jouez. Surtout lorsque vous jouez à des jeux exigeants sur le plan graphique, la batterie de votre téléphone se déchargera rapidement. Où vous pouvez charger tout en jouant avec un Razer Kishi ou un Backbone, ce n’est pas le cas ici. Surtout lorsque vous devez encore utiliser votre téléphone pour le reste de la journée et que vous n’avez pas la possibilité de le recharger, cela peut être une raison pour choisir une autre manette.

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Heureusement, il y a aussi beaucoup d’avantages à trouver, dont le plus important est qu’il se sent bien dans la main. C’est comme tenir un contrôleur Xbox Series entre vos mains, avec même le dos légèrement plus rugueux inclus dans la conception. Tout sur le MG-X Pro est fantastique, des boutons aux déclencheurs, des pare-chocs et des bâtons. Vous pouvez dire à partir de tout que vous avez affaire à un produit haut de gamme. L’autonomie d’une vingtaine d’heures est également assez longue et vous permet de conserver des sessions de jeu décentes.

Le tarif du Nacon MG-X Pro n’est pas tendre avec un prix public conseillé de 119,90 € (à titre de comparaison, la version Android coûte 79,90 €). Il est vrai que l’on voit aussi ces prix chez la concurrence et les différences avec les variantes Android ne sont pas uniques non plus.

Nous avons des sentiments mitigés à propos de la version iOS du Nacon MG-X Pro. D’une part, c’est un contrôleur fantastique que nous recommandons à tout le monde. D’un autre côté, il y a les inconvénients de ne pas pouvoir recharger votre téléphone pendant que vous jouez et le fait que les iPhones que nous avons testés ne s’adaptent tout simplement pas correctement au contrôleur. Ce dernier est en fait incompréhensible pour un appareil conçu spécifiquement pour ces téléphones. C’est pourquoi il n’obtient pas le score maximum.

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