En 2019, Glen Schofield fonde le studio Striking Distance afin de créer la suite tant attendue des fans de son jeu le plus célèbre, Dead Space, dont il a perdu l’accès à la licence après avoir quitté Electronic Arts.
Développeur de jeux Glen A. Schofield, auteur des personnages de Dead Space.
La chanson The Callisto Protocol montre parfaitement à quel point l’industrie du jeu vidéo a changé au cours des quinze dernières années, et ce que cela coûtait à l’époque appartient désormais au passé. Malgré l’excellent traitement technologique, la voiture n’est qu’un ennuyeux couloir d’horreur, et les propriétaires de voitures ont gaspillé toute leur créativité dans la démonstration d’une force dégoûtante.
Le protocole Callisto a échoué face aux critiques (voir notre critique) et aux jeux (voir mauvaises ventes) et n’a même pas réussi à s’amortir. Cependant, l’équipe Jet s’est levée pour la dernière fois et a livré la transmission finale à une poignée de fans les plus fidèles.
Peu de temps après avoir tenu sa promesse, Schofield a décidé de changer de carrière et a annoncé sa retraite. Cela a été un voyage difficile pour vous et je suis fier de ce que nous avons accompli avec ce jeu. Même si la recherche de nouvelles aventures est passionnante, mon départ de SDS est doux-amer, mais je suis sûr que le studio est entre de bonnes mains, d’après sa lettre d’adieu.
Changez de mains pour Steve Papoutsis, un autre vétéran qui a travaillé sur le Dead Space original. C’est tellement spécial que, malgré l’échec financier, Striking Distance continue longtemps. Nous ne savons pas sur quel projet vous travaillez actuellement.
2023-09-21 16:30:56
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