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Street Fighter 6, la critique

Street Fighter 6, la critique

2023-06-14 15:54:54

Street Fighter est une pure histoire du jeu vidéo, une saga qui a traversé les âges pour se réinventer à chaque fois, non sans quelques faux pas mais toujours capable d’attirer l’attention du monde. Il y a sept ans, avec Street Fighter V, Capcom faisait un faux pas en sortant un jeu incomplet trop axé sur l’aspect compétitif en ligne. Au fil des années, le titre s’est enrichi de dizaines de personnages supplémentaires et de divers modes, mais on voit bien comment l’éditeur a appris de ses erreurs. Street Fighter 6 est livré avec 18 personnages jouables et une toute nouvelle façon d’appréhender la série, apportant pour la première fois une nouveauté qui révolutionne complètement l’expérience. Le World Tour nous permettra de créer un avatar avec les fonctionnalités que nous préférons et de nous embarquer dans un voyage dans lequel nous affronterons les autres et rencontrerons les maîtres de Street Fighter pour nous apprendre de nouveaux mouvements et techniques. Même avec quelques incertitudes et une intrigue parfois faible, le World Tour est bien plus qu’un mode histoire au sens classique, et rafraîchit le style de jeu en vous permettant d’aller au-delà des modes classiques arcade et VS, ou ceux en ligne.

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Street Fighter 6 introduit trois modes de combat différents : classique, avec la configuration à six boutons typique de la série, moderne et dynamique. Le second est celui qui nous intéresse le plus, car il change non seulement le gameplay, mais aussi le type de combats auxquels nous sommes confrontés. Grâce à la combinaison de jusqu’à deux touches, en fait, nous pourrons effectuer des mouvements spéciaux et des combos immédiatement. Il ne s’agit pas d’une simple simplification de la saisie des commandes, mais d’une manière fonctionnelle d’étendre la possibilité de jouer au plus haut niveau à tout le monde. Le système Drive a également été introduit, ce qui vous permet de parer et de contre-attaquer de manière technique mais en même temps amusante. Grâce à toute une série d’astuces et de choix de design très astucieux, Capcom a réussi à créer un Street Fighter vraiment complet, adapté aux débutants mais capable de devenir un véritable dojo pour les combattants plus expérimentés.

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D’un point de vue technique, le moteur RE de Capcom a réussi à rafraîchir visuellement une saga qui perdait de son mordant stylistique. Tous les personnages, nouveaux venus et (surtout) anciennes connaissances, ont été magnifiquement repensés, ajoutant pour la première fois une troisième dimension à leur apparence. Le commentaire audio (mais aussi celui des intervenants, qui font leurs débuts dans cet épisode) est toujours du plus haut niveau, avec une note hip hop dans le World Tour. Surtout, le jeu fonctionne très bien en ligne, avec un match making rapide. et une excellente gestion des matchs. Quiconque a joué au moins une fois à un Street Fighter classique trouvera ici un aperçu de cette magie, parfaitement adaptée aux temps modernes. C’est sans doute le meilleur épisode depuis le second, et en constitue en quelque sorte l’héritier à tous égards.

Format: PS5 (version testée), PS4, Xbox Series X|S, PC éditeur: Capcom Développeur: Capcom Vote: 9/10

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#Street #Fighter #critique
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