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Steam peut désormais transférer des jeux sur votre réseau local

Steam peut désormais transférer des jeux sur votre réseau local

Une nouvelle fonctionnalité Steam vous permet de transférer des jeux entre des machines en utilisant votre réseau local. Si vous avez un jeu installé sur votre PC de bureau et que vous souhaitez y jouer sur Steam Deck par exemple, vous pouvez désormais le transférer entre les machines sans avoir à retélécharger de fichiers.

Valve a annoncé la fonctionnalité sur Twitter via le compte officiel Steam Deck. “Les transferts de jeux en réseau local sont parfaits pour les propriétaires de Steam Deck, les foyers Steam multi-utilisateurs, les dortoirs, les LAN parties, etc. Plus de soucis de bande passante ou de datacaps lorsque tous les fichiers dont vous avez besoin sont déjà à proximité”, indique un tweet de suivi.

Ce Page d’assistance Steam offre plus d’explications sur son fonctionnement. Lorsque vous essayez d’installer ou de mettre à jour un jeu sur Steam, Steam “vérifie d’abord s’il existe d’autres PC exécutant Steam sur votre LAN (réseau local) qui pourraient vous transférer directement le contenu du jeu nécessaire”.

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Si un tel PC est trouvé, il transférera autant de fichiers que possible sur votre réseau local plutôt que de les télécharger depuis Internet. Si la connexion tombe, Steam reviendra à l’utilisation des serveurs de contenu de Steam comme avant.

Les transferts ne fonctionnent actuellement qu’entre PC, ou de PC à Steam Deck, et l’expéditeur et le destinataire doivent être inscrits à la bêta Steam. Les transferts sont également limités à “self only” par défaut, ce qui signifie que les transferts locaux ne se produiront qu’entre des machines connectées au même compte Steam. Ce paramètre peut être modifié pour inclure d’autres utilisateurs sur votre liste d’amis Steam, ou tout autre utilisateur connecté à votre réseau local.

Cela me semble plutôt cool, en particulier pour les utilisateurs qui vivent avec des plafonds de transfert de données ou un Internet fragile. Cela sonne certainement mieux que la fois où j’ai dû utiliser la fonction de sauvegarde de jeu de Steam pour cracher une archive en plusieurs parties, graver ces parties sur d’innombrables CD, puis les reconstruire une par une sur un ordinateur portable sans Internet.

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Il existe une poignée d’autres correctifs dans les dernières notes de mise à jour.

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