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Steam fait l’éloge du roman visuel gratuit “REFLEXIA”, pouvez-vous être sa rédemption dans le monde solitaire du noir et blanc | 4Gamers

Steam fait l’éloge du roman visuel gratuit “REFLEXIA”, pouvez-vous être sa rédemption dans le monde solitaire du noir et blanc | 4Gamers

Les romans visuels romantiques sont une forme de jeu courante dans Galgame. Ces dernières années, il y a eu de nombreuses œuvres exceptionnelles, telles que briser le chef-d’œuvre d’amour du thriller du quatrième mur “Doki Doki Heartbeat Literature Department”, et Steam a récemment publié un autre bon travail gratuitement, “RÉFLEXIE”.

De tout point de vue, “REFLEXIA” est un jeu au style simple et à la production peu coûteuse. L’histoire commence dès le début du dialogue avec le personnage “Protagoniste” à l’écran, et saute bientôt du quatrième mur. la fille vous traite directement comme la personne devant l’écran, son ton ne prend même pas vos mots au sérieux, mais elle supplie le joueur de sortir avec elle de temps en temps.

Oui, les joueurs qui ont souffert du syndrome de stress post-traumatique dans “Heartbeat Literature Club” n’ont pas besoin d’avoir trop peur. La protagoniste a dit qu’elle n’était qu’une image sur l’écran. Que peut-elle vous faire ?

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Bien que ce ne soit pas un thriller, le protagoniste a un élément effrayant avec le choix du dialogue.

Tout d’abord, la protagoniste se transformera en une fille malade, elle changera de vêtements et vous demandera de sortir avec elle, même si vous dites quelque chose de décevant, elle retirera l’option et vous demandera de continuer à dire ce qu’il veut entendre, et pense que le joueur qui l’a rencontrée était une sorte de “destinée”.

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Cependant, Bing Jiao Jiang s’est rapidement éloigné de cette fausse émotion de jeu. Au final, la première semaine du jeu s’est terminée brusquement, et le menu principal a également changé les éléments d’affichage, demandant aux joueurs de ne pas quitter le jeu.

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Ainsi, la deuxième semaine a commencé, Bing Jiao Jiang et le protagoniste sont apparus en même temps, et le champ chaotique de Shura a commencé.

Pour le dire simplement, “REFLEXIA” est un jeu qui semble avoir plusieurs choix, mais en fait, le dialogue final reviendra toujours dans la direction que le protagoniste veut à un angle assez raisonnable, et parfois la vitesse du saut de dialogue sera trop rapide à capter. , il semble que ce soit aussi pour présenter le sentiment chaotique du dialogue entre les deux parties.

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Au milieu du jeu, Bing Jiao Jiang n’a donné que deux choix de “Je t’aime” et silencieux “…”, ce qui a eu des répercussions choquantes sur le jeu, car aucun de ces deux choix n’était la bonne réponse.

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Tout comme de nombreuses techniques de jeu qui brisent le quatrième mur, si les êtres humains peuvent jeter des émotions ou du fanatisme sur d’autres images en deux dimensions, pourquoi ne peuvent-ils pas être sérieux à propos de cette fille malade en noir et blanc ?Des centaines de choix, les développeurs ont en effet injecté une sorte “d’âme” dans Bingjiaojiang et le protagoniste.

Quant à savoir s’il faut affronter le jeu sérieusement, c’est le choix personnel du joueur – vous pouvez ricaner et fermer le jeu, de toute façon, ce n’est qu’une image, un jeu gratuit.

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Cependant, vous pouvez également choisir de continuer à jouer et de continuer à ressentir la confession du protagoniste.

Lorsque le jeu a atteint la troisième semaine, Mo Jiaojiang est apparu et a expliqué qu’il ne savait pas pourquoi il vivait dans ce monde (le jeu), et qu’il ne connaissait pas le sens de son existence conçue.

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Le jeu arrive enfin après-demain, et vous pouvez parler aux personnalités des filles une par une. A ce moment, le joueur devient véritablement le “protagoniste”, et le jeu n’a plus d’options de dialogue.

La seule chose que vous pouvez faire est de regarder le protagoniste parler aux personnalités des trois filles.

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À la fin du jeu, le joueur final comprendra que son existence est en fait de devenir la rédemption d’une fille.

Comme tout jeu vidéo, les jeux sont créés et développés pour être joués par des personnes, et REFLEXIA n’est pas différent. Cependant, en tant que jeu, en tant qu’héroïne d’un jeu d’amour, elle n’a aucune confiance en elle et ses développeurs n’ont même pas les fonds nécessaires pour passer à des scènes plus riches et rendre les joueurs plus heureux.

Bien que le développeur mahoumaiden ait habilement utilisé la conception psychologique que les joueurs aiment explorer pour briser le quatrième mur afin de créer un sentiment de brusquerie et de réalité, il faut dire que tous les dialogues multicouches de “REFLEXIA” ont vraiment injecté une âme dans le protagoniste”.

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Lorsque le joueur se rend compte qu’il est le rédempteur de la libération du jeu, le reste est de l’accompagner tranquillement (le jeu) à travers cette section de la route.

Le roman visuel d’amour “REFLEXIA” du développeur indépendant mahoumaiden est sorti gratuitement sur Steam. Le jeu prend en charge le chinois simplifié et a été très apprécié.

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