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Starfield : Jouer en 4K à plus de 60 images par seconde avec une GeForce RTX 4090

Starfield : Jouer en 4K à plus de 60 images par seconde avec une GeForce RTX 4090

Avec une GeForce RTX 4090 (et un processeur suffisamment performant), vous devriez pouvoir jouer à Starfield en 4K à plus de 60 images par seconde en Ultra avec quelques réglages pas aux max ou avec l’aide du FSR d’AMD. Difficile d’y échapper depuis hier, ceux ayant acheté les éditions Premium et Constellation de Starfield peuvent jouer au titre de Starfield dès à présent. En outre, le studio a, à l’évidence, permis à de nombreux testeurs de profiter du jeu avec quelques jours d’avance afin qu’ils livrent leur verdict avant la sortie officielle (le 6 septembre pour l’édition standard). Si vous avez investi dans une carte graphique de dernière génération, sachez que vous ne pourrez pas le parcourir en 4K / Ultra à plus de 60 images par seconde sans faire quelques concessions, à moins d’avoir une GeForce RTX 4090. © DSOGaming

Notre confrère de DSOGaming met régulièrement sa configuration – la meilleure pour jouer à l’heure actuelle – à l’épreuve des nouvelles sorties. Ces expérimentations permettent donc de voir comment la machine idéale de 2023 se comporte. L’ordinateur de John Papadopoulos est composé d’une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090 associée à un Ryzen 9 7950X3D (avec un CCD désactivé) épaulé par 32 Go de DDR5-6000. La machine fonctionne sous Windows 10, ici avec le pilote GeForce 536.99. Puisque Starfield ne propose pas de benchmarking intégré, notre confrère a pris comme banc d’essai la ville de New Atlantis. C’est la plus grande ville du jeu et l’un des environnements les plus exigeants pour le CPU / GPU.

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Avec tous les réglages à fond dans une définition de 3840 x 2160 pixels, l’ordinateur délivre entre 55 et 65 images par seconde la plupart du temps. La fréquence la plus basse relevée est de 53 IPS. Au moins, Starfield exploite très bien les capacités du GPU. Au passage, notez qu’il requiert un peu plus de 15 Go de VRAM en 4K. Clairement, avec le curseur de quelques réglages pas totalement poussé vers la droite ou simplement en ayant recours à une technologie de sur-échantillonnage (seul le FSR 2 est implémenté, il n’y pas de DLSS), les Sacro-saints 60 IPS seraient certainement tenus. En tout cas, Starfield semble nettement mieux optimisé que d’autres productions récentes, telles que Fort Solis par exemple, lequel descend à 40 IPS avec une RTX 4090 en dépit de visuels pas extraordinaires (les studios de développement n’ont bien sûr pas les mêmes moyens) et sauf à vouloir obligatoirement de l’Ultra, la 4K native est à la portée d’un GPU très haut de gamme.
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