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Star Wars va devenir le nouveau tube d’Ubisoft

Star Wars va devenir le nouveau tube d’Ubisoft

La société française Ubisoft a connu une année difficile l’année dernière, seuls Mario + Rabbids Sparks of Hope et Just Dance 2023 étant les jeux les plus remarquables.Ce n’est pas suffisant pour une entreprise de près de 20 000 employés, et c’est insoutenable.

Au cours de l’exercice en cours, Ubisoft compte y remédier et souhaite lancer huit jeux : Assassin’s Creed Mirage, Avatar : les frontières de Pandore, Mobile Arc-en-ciel Six, Crâne et os, Le Crew Motorfest, La résurgence de la division, XDefiant et un gros match non annoncé.

Ces titres sont censés combler un trou sous la forme d’une perte de plus de 500 millions d’euros. Nous avons déjà écrit la semaine dernière que le mystérieux gros gibier pourrait être Star Wars des créateurs de la série The Division. Ethan Gach de Kotaku l’a découvert.

Gach a maintenant apporté des bougies d’information. Il a appris de ses sources que les cadres supérieurs d’Ubisoft ont de grands espoirs pour le projet Star Wars de Massive et croient que pourrait devenir un nouveau succès pour Ubisoft et ne pas être un autre Assassin’s Creed.

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Dans le même temps, cependant, selon les sources, la publication au 31/03/2024 est probablement trop ambitieuse, et un passage à la période du 01/04/2024 au 31/03/2025 est attendu. peut être surprenant pour beaucoup, lorsque Massive développe l’avatar susmentionné.

Lorsque Kotaku a contacté Ubisoft, ils ont dit qu’ils ne commentaient pas les spéculations. Il faudra donc attendre la présentation Ubisoft avantaura lieu le 6/12 à partir de 19h00 notre heure.

Rappelons que Star Wars by Massive a été annoncé en janvier 2021. Il est développé en interne Moteur perce-neige, qui alimente également la série The Division et le prochain événement Avatar: Frontiers of Pandora. Selon le directeur créatif Julian Gerighty, nous verrons un titre de monde ouvert axé sur l’histoire. Gerighty a parlé d’un jeu unique dans la saga, avec une histoire captivante et des personnages auxquels les joueurs peuvent s’identifier et avec lesquels ils peuvent se connecter.

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“Nous voulons prendre ce qui est familier et résonnant à propos de Star Wars et raconter les histoires de nouveaux personnages qui ont leurs propres motivations et intérêts”, il ajouta. Les offres d’emploi évoquaient alors l’action-aventure, le RPG, ou la narration linéaire et non linéaire.

2023-05-23 09:41:54
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