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Shuhei Yoshida de PlayStation révèle le taux d’échec élevé des nouveaux projets de jeux vidéo

Shuhei Yoshida de PlayStation révèle le taux d’échec élevé des nouveaux projets de jeux vidéo

Shuhei Yoshida travaille chez PlayStation depuis ses débuts. Il a vu la société devenir l’un des plus grands noms de l’industrie du jeu vidéo et a également vu de nombreux développeurs et leurs jeux aller et venir.

Dans une récente interview avec The Guardian, Yoshida a expliqué le processus chez PlayStation, tout en reconnaissant le fait malheureux que beaucoup de projets ne sont tout simplement pas adoptés. “PlayStation adopte de nouvelles idées, et beaucoup d’entre elles échouent”, a-t-il déclaré.

Il a ajouté : “Nous faisons un prototype, nous l’évaluons, nous décidons s’il faut consacrer plus de temps et de ressources, ou nous arrêtons simplement. Nous annulons tellement de projets. J’essaie généralement de convaincre le développeur que j’essaie de l’empêcher de rester coincé avec ce projet. Nous travaillons avec des personnes qui ont des idées très fortes, nous aimons ces gens, donc essayer de changer ou d’arrêter leur projet est si difficile. Tout est question de talent dans cette industrie. J’ai essayé de les aider autant que possible.”

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Bien qu’il soit intéressant de penser aux projets qui ont été abandonnés, compte tenu de l’excellente gamme d’exclusivités de Sony, il est clair que la barre est placée très haut pour un développeur avec un nouveau projet en tête.
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