Rieko Kodama, développeur principal des classiques de Sega, dont Phantasy Star et Skies of Arcadia, est décédé. Il avait 59 ans.
Les rumeurs ont commencé après qu’un message commémoratif pour Kodáma soit apparu dans le Mega Drive Mini 2. Lorsqu’on lui a demandé si le message était effectivement destiné à mentionner la mort de Kodama, le producteur de Sega Yosuke Oskunari a déclaré qu’il était mort.
Enfin, une lettre commémorative écrite à Rikko Kodama figure également parmi les remerciements des collègues. Il a commencé comme artiste sur des jeux tels que Alex Kidd In Miracle World, Phantasy Star et Sonic The Hedgehog et a été producteur sur les jeux Skies Of Arcadia, 7th Dragon et plus récemment Switch Sega Ages. pic.twitter.com/v6xk8oUNYO
– Nick Thorpe (@HKT3030) 2022 octobre 26
“Comme vous le comprenez”, a écrit Okonari. “Nous le respections.”
Sega a confirmé plus tard que Kodama était décédé en mai, mais n’a pas pu partager d’autres détails par respect pour la vie privée de sa famille.
Un pionnier dans l’industrie du jeu
Connu dans ses premiers travaux sous le nom de Phoenix Rie, Kodama s’est fait connaître dans l’industrie du jeu au milieu des années 1980, travaillant comme graphiste, puis producteur et réalisateur. Ses crédits incluent Sonic the Hedgehog 2 et Skies of Arcadia, mais il est surtout connu comme l’un des pionniers de la série Phantasy Star, en tant que réalisateur de Phantasy Star IV.
Bien qu’elle ait été saluée comme une pionnière dans une industrie à prédominance masculine, Kodama était connue pour détester les projecteurs et a crédité le reste de son équipe lorsqu’elle a reçu un prix de pionnière aux Game Developers Choice Awards.
comme vous l’entendez. Nous l’avons respecté.
– Yosuke Okunari / Okunari 2022 octobre 27
“Je ne sais pas si c’est à cause de la culture Sega ou quoi, mais je n’ai jamais eu l’impression d’être désavantagée simplement parce que je suis une femme. J’ai travaillé sur diverses choses liées au développement de jeux depuis plus de 30 ans. il y a des années, et depuis que j’ai rejoint Sega, ils ne s’en sont pas occupés. Aucun traitement n’est différent de celui des hommes », a déclaré Kodama. dans une interview.
Dans une autre interviewElle a dit qu’elle ne pense pas qu’il soit inhabituel pour les femmes de jouer à des jeux, notant que les filles sont souvent attirées par les jeux de rôle. L’une de ses œuvres les plus remarquables, Phantasy Star, s’est démarquée car c’était l’un des rares jeux avec un personnage principal.
“Parce que je suis aussi une femme, quand je fais des jeux, j’essaie de ne pas être seulement des personnages masculins de fiction, parce que les gens ont besoin d’être sauvés. J’aime créer des personnages féminins auxquels les deux sexes peuvent s’identifier. Mais nous voyons aussi”, a déclaré Kodama à l’époque. sur les femmes fortes dans les jeux destinés à un public féminin.
Kodama est resté actif dans l’industrie du jeu jusqu’en 2010, continuant à travailler sur les jeux 7 Dragon et Sega Ages. Elle a laissé sa marque comme l’une des femmes développeurs les plus importantes de l’histoire du jeu, et sa carrière de 35 ans dans l’industrie a été une source d’inspiration pour de nombreuses femmes.
Vignette : Conférence des développeurs de jeux
Kat Bailey est la rédactrice principale des nouvelles d’IGN et co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Avez-vous des conseils? Envoyez-lui un message direct à the_katbot.