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REVUE : Mortal Kombat 1 est la chose la plus brutale et la plus nostalgique

REVUE : Mortal Kombat 1 est la chose la plus brutale et la plus nostalgique

Il ne semble pas que la série Mortal Kombat ait parié sur un redémarrage (la dernière fois était en 2011), donc à première vue, quelque chose comme ça n’était pas nécessaire. Seuls les créateurs de NetherRealm Studios ont décidé qu’il était temps de redémarrer, et c’est ainsi que Mortal Kombat a été créé avec le mot-clé 1.

Il s’agit d’un soi-disant redémarrage en douceur, ce qui signifie qu’à certains égards, il est lié à un certain père, mais en même temps, il n’ignore pas complètement ce qui s’est passé dans les vies précédentes. Pour le reste, le pbh de Mortal Kombat 11 appelait explicitement à un redémarrage et c’est tout.

C’est une glace très mince, surtout dans le cas des fans dévoués des personnages, qui sont particulièrement sensibles aux changements soudains des personnages. Mais en tant que l’un des grands croyants de Mortal Kombat et qui participe à cette série de jeux depuis le début de son honneur, même la deuxième chute écrasante est une approche différente des héros et des méchants célèbres au profit des choses et ce n’est pas le cas. un affront à ce qui a construit les jeux originaux.

Au contraire, il est évident à chaque étape que Mortal Kombat 1 est un combat d’amoureux dévoués des personnages pour leur loyauté. Le jeu se caractérise par un nombre extrême de références évidentes à des événements, à des personnages et à des éléments typiques des précédents jeux Mortal Kombat (ainsi que d’autres phénomènes de la culture pop).

En tant que fier fan de Mortal Kombat, j’étais souvent d’humeur sentimentale et nostalgique en jouant, un peu comme si je regardais la vidéo promotionnelle de Mortal Kombat 1 avec Dave Bautista, qui était une variante de la publicité du premier jeu Mortal Kombat.

Pack Substance Kombat

Comme d’habitude avec Mortal Kombat, les soi-disant Kombat Packs, c’est-à-dire des packages supplémentaires avec de nouveaux personnages, seront progressivement annoncés. Et il faut dire que cette fois les créateurs se sont retirés. Dans le passé, ils ont joué avec des combattants invités ennuyeux, mais cette fois, c’est vraiment quelque chose.

Quant à l’univers de Mortal Kombat, le premier Kombat Pack présente Ermack, Quan Chi et Takeda comme personnages principaux, et Ferra, Johnny Cage, Khameleon, Mavado et Tremor comme combattants Kameo, de très beaux combattants invités venus d’autres mondes. En tant que personnage principal, nous pourrons incarner le Homelander de la série de bandes dessinées The Boys, le tout aussi puissant (et brutal) Omni-Man de la série de bandes dessinées animées Invincible et le Peacemaker de la série de bandes dessinées du même nom.

Il faut changer le fait qu’un skin sera disponible pour Johnny Cage, qui à travers lui voit Jean-Claude Van Damme et vous savez probablement que les créateurs voulaient que Van Damme durcisse Cage en premier dans le premier film de 1992, ce qui l’a fait ça ne marchera pas alors.

En revanche, j’imagine que la nouvelle direction prise dans certains cas par les créateurs peut contrarier certains fans. Juste par exemple, même s’il était intéressant pour moi que Liu Kang et Raiden aient changé de rôle, Liu étant maintenant le mentor de Raiden, il y a certainement quelqu’un qui va se tromper. Et il y a des moments et des idées controversés similaires dans son CV.

Mon point de vue (et je répète que je suis un fan de longue date de Mortal Kombat) est que la différence par rapport à ce à quoi nous sommes habitués est positive, et c’est une bouffée d’air frais dont je ne savais pas que Mortal Kombat avait besoin. , mais à la fin je suis pour lui rd.

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Combat mortel 1

Combat mortel 1

Dans le monde des jeux de combat, Mortal Kombat ne fait pas exception parmi les projets orientés développement et les nouvelles séries. Oui, DJ est extrêmement fou, oui, il est très en colère et oui, il peut être chaotique, mais il est libre, il sait capter l’attention et donner un sens aux deux rythmes. De plus, même si j’ai souligné que le jeu s’adresse aux connaisseurs, les novices ne doivent pas non plus être perdus, ils manqueraient beaucoup de soi-disant œufs de Pâques.

Bien sûr, étant donné qu’il fonctionne avec des délais et des réalités différentes, les deux logiques vont un peu de côté et cèdent la place aux libertés, mais c’est ce à quoi nous sommes habitués avec Mortal Kombat. Dj est un bkov et n’en ayez pas honte.

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Le secret est que les créateurs ont ramené un certain nombre d’icônes comme Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Kitana ou Sindel, mais nous aurons aussi un combattant qui n’est pas l’un des noms les plus célèbres de l’univers de Mortal Kombat, mais ils ont certainement leurs fans. Juste pour m’amuser, c’est Ashrah, Havik, ou toi, Nitara. C’est un mélange de noms intéressants lorsque le studio évident NetherRealms a tenté de rassembler une gamme de combattants de différentes étapes de la série Mortal Kombat.

Mais cela vaut la peine d’y faire face, car la chute d’individus visibles dans les scènes des jeux précédents entraînait souvent des changements non seulement dans la vision et le travail, mais aussi dans la capacité et la combinaison d’attaques, vous devrez donc en apprendre quelques-uns. encore des choses.

Combat mortel 1

Le système de combat était bien fait. Nous connaissons certains aspects des jeux précédents, par exemple, nous avons ce qu’on appelle les coups fatals, c’est-à-dire des coups puissants accompagnés d’une animation brutale de fractures d’os et en même temps quelque chose de nouveau a été ajouté.

L’élément néotélique le plus frappant est probablement le nombre de ce qu’on appelle les Kameo Fighters. Avant le combat, vous choisirez non seulement le combattant principal, mais aussi son compagnon, au cours duquel vous pourrez facilement faire une rotation (juste pour information, quels personnages sont disponibles pour les combattants principaux et Kameo).

J’ai au moins une variété d’activités à ma disposition. Ce sont des tactiques offensives et défensives. C’est censé être une stèle énergétique, mais qui dévie les projectiles ou la téléportation de votre personnage principal. Les caméo combattants ont donc un impact non négligeable sur le déroulement du sauvetage et lui confèrent un niveau stratégique.

Celui que vous choisissez peut grandement affecter le style de jeu, mais afin de ne pas pouvoir utiliser les combattantes Kameo sans limites, vous êtes limité par leur indicateur d’énergie, qui se reconstitue progressivement.

Le système de camée est un ajout intéressant et intime qui a non seulement un impact sur les sauvegardes elles-mêmes, mais est également efficace. Les camées combattants vous engagent également dans Fatal Blows, et votre adversaire sombre et écrasé a tout simplement fière allure. Il existe également d’autres droits (comme celui d’affiner le système de combos aériens) et il faut dire que la majorité d’entre eux sont au bénéfice des choses.

Après avoir récemment essayé le nouveau Tekken, je dois dire que les combats sont plus lents, mais les décisions sont toujours dynamiques, et le fait qu’elles ne soient pas prononcées en taupe permet d’être tactique et d’appeler ses pas.

Je dois faire l’éloge du système de combat, il est bon, confus et gratuit, mais pas complètement parfait. Par exemple, les combos de certains personnages peuvent être différents et puissants, mais sinon je n’ai aucune objection.

L’invasion a remplacé la crypte

Comme c’est une bonne habitude avec les combattants, les bases et les techniques avancées seront enseignées dans un tutoriel détaillé, et lorsque vous vous sentirez en confiance dans les grappins, il sera temps d’essayer d’autres armes.

Tous les décès

Dans le cas de joueurs solo, la progression de la campagne est disponible, divisée en chapitres, dans lesquels vous affrontez différents combattants et révélez lentement ce qui se passe. Selon l’épaisseur, la finition peut être réalisée en cinq ou six heures.

Vous pouvez passer beaucoup de temps dans un miel appelé Invasion. Ce mur remplace la crypte à laquelle nous étions habitués. Dans la crypte, vous avez ouvert des coffres au trésor et des coffres et obtenu divers objets et bonus. Ceux-ci sont également disponibles dans Invasion, mais c’est conceptuellement un peu différent. Il est divisé en différents emplacements où les vélos vous attendent.

Je voulais en écrire un autre, mais cela n’a pas payé. La moitié d’entre eux sont des survivances, souvent avec certaines modifications, ou des monstres volants. Mais cela n’a rien de nouveau.

Combat mortel 1

Les deux seront améliorés sous la forme d’une mission où vous sauterez devant des attaques énergétiques, ou dans le populaire Test Your Might, à l’aide d’un puissant coup de poing, briserez divers objets, mais il s’agit généralement d’une bataille avec des adversaires.

Recevez diverses récompenses, telles que de nouvelles pièces d’équipement, de l’argent de jeu ou des vêtements spéciaux pour les combattantes. Pour certains, c’est une source de motivation, mais pour d’autres, un nouveau masque pour Scorpion n’est probablement pas un leurre suffisant. Bien entendu, en plus des récompenses matérielles, vous gagnez également de l’expérience, et celle-ci est due. Par exemple, après avoir atteint le niveau de votre profil, d’autres combattants deviennent disponibles. En plus de votre profil, les personnages évolueront également, et après avoir atteint un certain niveau par exemple, un nouveau niveau de réussite leur sera proposé.

Vous avez donc probablement compris que si vous voulez obtenir les soi-disant fatalités ou brutalités et ouvrir un autre personnage, cela prendra beaucoup de temps (indépendamment du fait que vous acquérez de l’expérience au milieu de la journée).

Le problème est qu’Invasion cesse d’être stéréotypé au bout d’un moment. Oui, les sauvetages sont probablement un peu plus gratuits, pas seulement en ouvrant simplement des coffres, mais lorsque vous affrontez constamment ces adversaires à un certain endroit et dans la même arène, ce n’est pas vraiment excitant. Et ce, même s’il est écrit que le contenu d’Invasion changera à intervalles réguliers. Towers alias ve sont également disponibles dans le mode solo ppad, dans lequel un duo rivalise avec l’autre.

Multijoueur ? Rien de nouveau sous le soleil

Bien sûr, il existe des éléments multijoueurs sur un seul écran et en ligne, alors n’attendez pas un changement révolutionnaire. Certains projets concurrents contiennent de grosses sommes d’argent et mettent fortement l’accent sur les éléments sociaux. Mortal Kombat 1 est assez faible à cet égard, par exemple, les sauvegardes non notées et notées, et la motivation pour l’avantage est de se placer dans la Kombat League avec des récompenses en cas de précipitation.

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Combat mortel 1

Combat mortel 1

Il existe également un tournoi md où vous pouvez définir des règles spécifiques (sauf Fatal Blows). Par rapport à ses concurrents, il s’agit cependant d’un standard nécessaire, Mortal Kombat 1 n’offre rien de révolutionnaire à cet égard. Il y a un jeu Warrior Shrine dans le menu multijoueur, mais il n’est actuellement pas disponible. Ce n’est probablement pas le fait que le support du jeu croisé soit erroné.

Mais ce que vous décidez d’envoyer comme compliment est techniquement réalisable. L’apparence visuelle du jeu est excellente, idéale pour les archers, les combattants ou les effets spéciaux. Un chapitre à lui seul est ensuite consacré aux effets visuels modifiés des Fatal Blows et principalement de la fatalité, c’est-à-dire des coups de poing extrêmement violents typiques de Mortal Kombat.

J’entends ça à propos de tous les métiers, mais c’est vrai que celui actuel est le plus brutal à ce jour. Les décès ne sont probablement pas tout à fait réalistes sur le plan anatomique, mais cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas des frissons sur les murs. Certains d’entre eux sont assez dégoûtants et intenses. Oui, ils sont un peu sales et presque grotesques, mais cela ne change rien au fait que les faibles détourneront probablement le regard lorsque la balle arrachera l’éliste de l’adversaire. Les créateurs ont laissé libre cours à leur imagination débordante et l’ont soutenue avec des graphismes impressionnants, ce qui signifie que notre désir de violence extrême dans les jeux sera satisfait et que les opposants à la brutalité dans les jeux vidéo peuvent toujours écrire des pétitions.

La bande-son est généralement bonne, la musique est atmosphérique et le doublage est bon. Eh bien, à une exception près. NetherRealms Studios a de nouveau appelé le nom, cette fois l’actrice Megan Fox, qui a exprimé Nitara. Mais rappelez-vous, on dirait qu’elle n’y pense pas, et elle le fait de manière amateur. Je ne veux pas tomber sur les vagues bon marché de ses critiques, mais on dirait vraiment qu’elle n’a pas essayé.

Il existe également d’autres défauts techniques, comme le fait que les dialogues tombent parfois ou que des messages texte incompréhensibles apparaissent à la place des sous-titres, mais ce sont de petites choses qui n’ont pas d’impact significatif sur l’impression générale.

Combat mortel 1

Juste pour information, le jeu contient des microtransactions, mais elles ne sont pas du tout agressives, et ce sont principalement des objets bonus qui ne sont pas nécessaires pour compléter les bords.

La concurrence devrait en prendre note, Mortal Kombat est avec eux depuis quelques temps et il a visiblement quelque chose à offrir. Il est temps que les créateurs ne dorment pas sur leurs lauriers. Oui, certaines de leurs décisions sont risquées, il est temps d’essayer quelque chose de nouveau.

Le système de combat est offensif, chaotique mais tentant, le système Kameo a été réussi et le côté technique aussi. Mortal Kombat 1 est un jeu passionnant qui récompense même les personnages très fans, mais ce n’est pas un bon choix même pour les nouveaux arrivants, ils manqueraient beaucoup de références aux projets précédents.

2023-09-19 01:00:40
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