Among Us pourrait être une autre victime majeure des nouveaux frais d’installation d’Unity, qui ont semé le chaos dans l’industrie du jeu vidéo depuis son annonce hier. S’adressant à IGN, le programmeur d’Innersloth, Forest Willard, a confirmé que “tirer Among Us pendant un moment” était sur la table pendant que le développeur cherchait une solution.
“Nous avons la chance de disposer des ressources nécessaires pour échanger des moteurs et je ne vois aucune raison de payer Unity pour rien pendant que nous le faisons”, a déclaré Willard. “J’espère vraiment qu’ils reviendront en arrière, mais ils devraient honnêtement avoir peur de la confiance qu’ils brûlent, quelle que soit cette manœuvre.”
Willard a été l’un des détracteurs les plus virulents de la nouvelle politique, qui cherchera à facturer aux développeurs des frais nominaux pour chaque installation au-dessus d’un certain seuil. Unity a été sévèrement critiqué pour sa nouvelle politique inattendue, qui risque de faire dérailler de nombreux projets actuellement en développement dans l’industrie.
Je parie que Steam, Epic, Sony, Nintendo et Microsoft adoreront voir des vagues de développeurs sortir leurs jeux.
Innersloth a toujours payé Unity de manière appropriée pour les licences et les services que nous utilisons. Je ne suis pas un homme de discours, mais c’est injustifié et cela *va* me forcer la main. https://t.co/zLC9a8lBED
– Forêt (@forte_bass) 12 septembre 2023
“Je parie que Steam, Epic, Sony, Nintendo et Microsoft adoreront voir des vagues de développeurs sortir leurs jeux”, a déclaré Willard. “Innersloth a toujours payé Unity de manière appropriée pour les licences et les services que nous utilisons. Je ne suis pas un homme de discours, mais c’est indu et cela *va* me forcer la main.”
Willard a souligné Unreal et Godot comme des alternatives potentielles pour les développeurs cherchant à quitter la plate-forme Unity, ajoutant qu’ils “attendent patiemment Luxe”, qui est décrit comme un moteur alternatif “gratuit, multiplateforme et à développement rapide”.
Among Us, Cult of the Lamb et d’autres jeux pèsent leurs options
Innersloth rejoint Massive Monster, les développeurs derrière Cult of the Lamb, en menaçant de retirer leur jeu le 1er janvier. Massive Monster a ensuite envoyé un message public à Unity exhortant le détenteur de la plate-forme à “arrêter d’être puant”.
Among Us fait partie des jeux les plus réussis à utiliser le moteur Unity. Les autres versions qui pourraient être affectées incluent Genshin Impact, Cuphead, Ori and the Blind Forest, Beat Saber et Pokémon Go.
Unity a déjà en partie renoncé à cette nouvelle politique impopulaire, affirmant que les offres caritatives et les jeux Game Pass ne seraient pas affectés. Ces mesures n’ont guère atténué la fureur des développeurs de jeux, qui ont fait part de leurs inquiétudes quant à la manière dont les installations seront mesurées.
IGN a contacté Unity pour connaître la réaction de l’entreprise aux menaces des développeurs de retirer leurs jeux de la liste.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.
2023-09-13 22:05:36
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