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Owlchemy Labs dévoile un jeu VR de suivi manuel à la Gamescom

Owlchemy Labs dévoile un jeu VR de suivi manuel à la Gamescom

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Owlchemy Labs a révélé aujourd’hui un nouveau projet sans nom à la Gamescom – un titre multijoueur basé sur la réalité virtuelle qui propose un suivi des mains sans contrôleur. La société a révélé le titre dans une courte bande-annonce mettant en vedette trois joueurs.

Selon Owlchemy, le jeu est construit à partir de zéro avec le suivi manuel à l’esprit. Il mettra en vedette “des personnages originaux [and] une interactivité riche », explique l’entreprise. Il révélera plus de détails sur le projet dans les mois à venir.

Devon Reimer, PDG d’Owlchemy Labs, a déclaré dans un communiqué : « Le suivi des mains a fourni un niveau de communication sans précédent entre les joueurs. Combinez cette nouvelle technologie avec des joueurs découvrant nos mondes originaux avec des amis et vous avez tous les ingrédients pour une expérience VR magique. Depuis le lancement de Cosmonious High, notre studio a presque triplé de taille. Owlchemy apprécie d’essayer de nouvelles choses et notre prochain projet nous place en position de pousser la réalité virtuelle vers de nouveaux sommets.

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Andrew Eiche, Owlchemy COO, a ajouté : « La première fois que nous avons vu et utilisé nos propres mains en réalité virtuelle, nous avons réalisé que c’était l’avenir de la plateforme. Le suivi manuel réduit la barrière d’entrée dans la réalité virtuelle, rendant les jeux plus accessibles et intuitifs pour un plus grand nombre de personnes. Jouer à des jeux est beaucoup plus amusant lorsque vous utilisez votre corps réel comme contrôleur. Depuis que nous avons lancé Job Simulator, les joueurs de réalité virtuelle demandent un jeu multijoueur à Owlchemy. Notre prochain projet permet à des amis de profiter ensemble de l’expérience Owlchemy classique, avec le suivi des mains ouvrant la porte à un tout nouveau monde d’interactions VR.

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