Du rapport de résultats financiers Ubisoft pour le premier trimestre de l’exercice en cours, les joueurs ont appris, entre autres, le report du jeu d’action Avatar : Frontiers of Pandora. Cependant, dans un contexte économique incertain, cela se traduit également par une tendance à recourir aux meilleures pratiques et à des succès garantis au box-office. À l’exception du mentionné Avatar, l’éditeur français a également reporté une sorte de titre premium encore inédit à plus petite échelle. Selon beaucoup, il s’agit de la suite de la série phare Assassin’s Creed, sous-titrée Rift.
Voleur de Bagdad
Le jeu, qui selon des spéculations antérieures devrait avoir lieu à Bagdad, était initialement prévu pour cet exercice, il aurait donc dû être publié au plus tard en mars de l’année prochaine. Le DLC initialement prévu pour Assassin’s Creed Valhalla de l’année dernière s’est avéré être un projet plus ambitieux, que les créateurs ont décidé de développer en un jeu unique dans le but de combler les espaces vides du plan de publication. Selon les sources Ma boîte cependant, le titre fait face à de nouvelles complications de production qui l’ont contraint à être mis de côté.
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Bien que les avis abondent sur les forums de jeux et les réseaux sociaux selon lesquels Ubisoft a stagné sur le plan créatif ces dernières années, la marque Assassin’s Creed continue de bénéficier d’une grande popularité et de revenus importants.
Dans une certaine mesure, Rift peut également être compris comme la tentative d’Ubisoft de combler une période morose, tandis que des études internes continuent de travailler sur la plate-forme Infinity, qui devrait réunir tous les futurs titres sous un même toit.
Après Rift vient le rouge
La première suite construite sur la nouvelle technologie devrait être un projet nommé Red. Selon le journaliste Jeff Grubb, les joueurs y verront enfin le Japon tant attendu. Bien que les sources du magazine mentionné ne soient pas non plus précises, elles s’accordent sur un décor quelque part en Asie, que les fans appellent en vain depuis longtemps.
Auteur de l’article
Marek Bartík
Éditeur du serveur SMARTmania.cz et étudiant de Brno. De plus, un grand fan de jeux vidéo, dont le développement rapide ne cesse d’étonner. Le monde qui nous entoure coule à une telle vitesse que nous n’avons souvent pas le temps de tourner derrière lui, ce qui le rend imperceptible pour nous.