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Les ports PC des jeux PlayStation sortiront au plus tôt un an après la sortie PS – Gaming – News

Les ports PC des jeux PlayStation sortiront au plus tôt un an après la sortie PS – Gaming – News

Et n’oubliez pas que le niveau d’architecture de la PS5 est également presque égal à celui du PC moderne. Le portage du jeu sera donc plus facile.

Je n’en serais pas trop sûr. Le portage de jeux qui ne sont pas sortis sur PS4 sera beaucoup plus difficile que les exclusivités cross-gen ou PS4. Assurez-vous de les faire fonctionner correctement pour un grand nombre de joueurs sur PC.

La PS5 a un pool de mémoire pour le CPU et le GPU. Qui peuvent être remplis très rapidement avec leur puce SSD + IO personnalisée. Sur PC, vous avez votre mémoire système pour votre CPU et la VRAM pour votre GPU. Ce sont deux pools de mémoire qui doivent être remplis. De plus, il y a une communication active entre les deux, et beaucoup de données devront être envoyées dans les deux sens via le bus PCIe. Et sans DirectStorage, c’est aussi le CPU qui est responsable du streaming et de la décompression des données.

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Cette vidéo faisant tourner Spider-Man sur un PC qui devrait être équivalent à la PS5 montre à quel point c’est déjà difficile pour un jeu qui a démarré sur PS4 : https://youtu.be/tL2jQaZvQGw?t=259

Je suis assez convaincu que la combinaison de DirectStorage sur RTX IO et de l’équivalent AMD des SSD PCIe 5.0 NVMe et PCIe 4.0 x16 pour le GPU surmontera tous ces problèmes. Mais si vos jeux doivent en profiter, vous laissez derrière vous tout un tas de joueurs sur PC.

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