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nik GTA VI a lancé une vague de solidarité, au milieu des versions de travail des jeux

nik GTA VI a lancé une vague de solidarité, au milieu des versions de travail des jeux

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Le flux de piratage sur le studio Rockstar est sans aucun doute l’une des plus grandes violations de données de l’histoire de l’industrie du jeu. Des dizaines de minutes de séquences des prototypes fonctionnels ont été rendues publiques, à partir desquelles de nombreux détails peuvent être découverts sur Grant Theft Auto VI, qui a été écrit jusqu’à présent et est entouré de mystère (pour en savoir plus, voir c’est la cause des femmes qui y vivent).

que le développement d’un jeu derrière la création de graphismes est un non-sens, prouvez, par exemple, le développement du hit God of War.

Même lorsque les gens sympathisent avec le populaire studio Rockstar et se rendent compte qu’il s’agit de documents de travail qui n’auraient jamais dû être préparés pour le public, il va sans dire qu’il existe une personne intelligente qui les analyse avec diligence et en déduit ensuite les mauvais animaux.

L’un de ces experts autoproclamés des médias sociaux a partagé son opinion selon laquelle le jeu serait un succès. Selon lui, après toutes ces années de travail, les graphismes doivent être terminés, car c’est la première fois que j’ai un développement.

Internet peut tout tolérer, mais chaque fois que cet imbécile a commencé à être tendance sur Twitter, un certain nombre de développeurs sont venus à la défense de Rockstar et ont soutenu leurs arguments selon lesquels c’était une horrible absurdité en envoyant le premier prototype de leurs jeux. Et ils sont vraiment intéressants, car certaines des plus grandes légendes de l’industrie du jeu se sont également jointes à la discussion.

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Par exemple, voici à quoi ressemblait la fameuse poursuite dans les donjons d’Uncharted 4 (nae examen) pendant une longue période.

Contrôle (nae examen) est l’un des plus beaux jeux de ces dernières années, mais peu de temps avant sa sortie, il ressemblait à ceci :

Ti roky ped dokonenm pipomnal pirtsk a frappé Sea of ​​​​Thieves (nae examen) spe premières tentatives de MMORPG :

Le hit actuel Immortality a remporté un prix après l’autre, mais après deux ans de développement, il ressemblait à ceci :

Même les exclusivités Playstation supprimées ne semblaient pas différentes de la réunion. Rendez-vous Horizon: Zero Dawn (nae examen):

Nebo God of War (fourni examen):

Reconnaissez dans cet art abstrait l’un des jeux les plus vendus pour la Nintendo Switch Splatoon 3 (nae examen) serait probablement bon pour n’importe qui :

Auteur populrnho Power Wash Simulatoru (nae examen) montre qu’au contraire, il a traité du graphisme lui-même presque et à la toute fin.

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Même les soldats n’ont pas été laissés pour compte, c’est à quoi ressemblait, par exemple, l’une des premières versions du train frappé Mashinka (voir ils vivent):

Je suis surpris que l’auteur du livre préfère effacer sa bêtise, non ?

Chaque jour, les gens qui déduisent une sorte d’animal de personnes similaires sont tout simplement hors de la boucle et ne peuvent certainement même pas être appelés fans. Au contraire, j’apprends à coder comme tout le monde. Récemment, nous avons pu changer, par exemple, certaines des scènes de personnages de The Last of Us 2, qui ne pouvaient tout simplement pas fonctionner lorsqu’elles étaient sorties de leur contexte (voir ils vivent).

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