Nouvelles Du Monde

Naughty a annulé le multijoueur de The Last of Us

Naughty a annulé le multijoueur de The Last of Us

Rupture! Le développeur Naughty Dog a interrompu le développement du projet multijoueur de The Last of Us, connu en interne sous le nom de The Last of Us Online. Le studio l’a annoncé via un article de blog sur son site Internet. propre site internet.

Le projet a été entièrement abandonné pour une raison assez importante. Le développeur explique qu’il était particulièrement fier de l’ensemble du concept. En tant que projet terminé, The Last of Us Online offrirait une expérience extrêmement cool aux joueurs. Bien que Naughty Dog devrait fournir au jeu de nombreuses fonctionnalités après son lancement contenu post-lancement pour élargir et renouveler continuellement l’expérience.


Selon Naughty Dog, le développement de contenu post-lancement être si vaste que le studio devrait y consacrer tout son temps et ses efforts. Et cela depuis plusieurs années. En conséquence, Naughty Dog n’aurait guère de temps pour d’autres projets, tels que les jeux solo cinématographiques et immersifs que nous attendons du studio.

Lire aussi  L'exclusivité de Starfield a été la goutte d'eau pour Microsoft et a conduit au rachat de ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars

Il y avait donc deux choix. Soit Naughty Dog se transformerait en un studio de service live qui prendrait en charge The Last of Us Online pendant plusieurs années. Ou bien le studio pourrait rester fidèle à ses racines et continuer à se concentrer sur des jeux solo percutants. Étant donné que les titres narratifs solo font partie de l’ADN de Naughty Dog, le studio a opté pour cela.

Inutile de dire que Naughty Dog est dévasté par cette décision, car The Last of Us Online serait un projet ambitieux qui offrirait une expérience captivante. Un tel jeu nécessite naturellement un flux constant de mises à jour, d’extras, d’extensions, d’événements et bien plus encore. Quelque chose pour lequel Naughty Dog ne voulait pas abandonner ses jeux solo.

Pourquoi Sony n’a-t-il pas permis que le contenu post-lancement de The Last of Us Online soit développé par un autre studio avec Naughty Dog comme consultant ? Aucune idée. Nous ne le saurons probablement jamais…

Lire aussi  Critique de Final Fantasy XVI, Hikayat Clive et Valisthea

2023-12-15 03:58:38
1702605217


#Naughty #annulé #multijoueur

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT