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Metal Gear Solid verrouillé à 30FPS dans Master Collection

Metal Gear Solid verrouillé à 30FPS dans Master Collection

Capture d’écran: Konami/Kotaku

Une partie de l’attrait des remasters et des remakes de jeux vidéo réside dans la perspective de jouer à un vieux jeu sur un meilleur matériel qui peut, apparemment, le faire fonctionner mieux que votre ancienne console à l’époque. C’est du moins l’espoir. Malheureusement, tous les « remasters » ne constituent pas une amélioration par rapport à leur source : il suffit de demander au Trilogie Grand Theft Auto collection. Désormais, les regards se tournent vers le prochain jeu de Konami. Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1., les fans espérant que cela ne se heurtera pas aux mêmes problèmes. Sur ce front, aujourd’hui a vu l’émergence d’une nouvelle information légèrement décevante.

La PlayStation originale de 1998 Engrenage métallique solide fonctionnait à 30 images par seconde, et Konami a maintenant confirmé que ce sera toujours le cas pour la nouvelle édition remasterisée lancée dans le Collection le 24 octobre. La nouvelle vient d’un graphique sur le site officiel de la compilationqui dit le premier MGS l’aventure se déroulera à 30 ips sur toutes les plateformes, tandis que Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté et Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent fonctionnera à 60 ips sur toutes les consoles à l’exception de la Nintendo Switch.

Pour être clair, l’original Engrenage métallique solide fonctionnait à 30 ips lors de son lancement en 1998, mais être verrouillé sur ce framerate inférieur dans tous les domaines semble étrange en 2023, surtout lorsque ses suites auront apparemment une certaine mise à l’échelle en fonction de la plate-forme sur laquelle vous les achetez. (Pour référence, MGS2 fonctionnait à l’origine à 60 images par seconde, tandis que MGS3 était à l’origine un jeu à 30 ips.)

Voici le récapitulatif complet :

Un graphique montre la résolution et la répartition du framerate pour la Metal Gear Solid Master Collection.

Capture d’écran: Konami/Kotaku

Il y a eu également des discussions sur les résolutions graphiques des jeux. C’est dommage de voir qu’aucun de ces jeux ne fonctionnera en résolution 4K, même sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X/S. Ce manque de support 4K était confirmé en août.

Tout cela précède le prochain projet séparé de Konami. Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent refaire. C’est intitulé Metal Gear Solid Δ : Mangeur de serpentsvraisemblablement donc le numéro n’effraie personne de jouer au jeu. MGS3 était une préquelle de toute façon, donc vous n’aviez pas besoin de tout savoir pour le comprendre.

2023-09-22 23:45:03
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#Metal #Gear #Solid #verrouillé #30FPS #dans #Master #Collection

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