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Mes 6 moments Xbox préférés de 2023

Mes 6 moments Xbox préférés de 2023

2023-12-22 23:05:35

Avant de commencer à nous préparer pour ce qui devrait être une grande année 2024 pour Xbox, je voulais profiter de cette dernière chronique débloquée de 2023 pour revenir sur mes moments Xbox préférés de l’année. Cela a certainement été une année mémorable pour Xbox, avec une exclusivité propriétaire majeure, le plus grand lancement propriétaire depuis au moins Gears of War 3 (sinon Halo 3), la saga en cours qu’était Activision-Blizzard. acquisition, et plus encore. Voici ce dont je me souviendrai le plus lorsque je repenserai à Xbox en 2023 :

Sortir de l’ombre

Lorsque Microsoft a organisé son tout premier Xbox Developer Direct en janvier, nous nous attendions à de bonnes choses, comme une date de sortie pour Redfall. Nous nous attendions également à de bonnes choses que nous devrons attendre plus longtemps, comme les dates de sortie de Forza Motorsport et Starfield. Mais Microsoft a réussi à surprendre agréablement tout le monde avec l’annonce mi-Developer Direct – et la sortie immédiate – de Hi-Fi Rush, un jeu d’action et de rythme élégant de Tango Gameworks, un studio connu pour créer des jeux qui sont à l’opposé du ton joyeux. et les aventures optimistes d’un adolescent armé de robots nommé Chai. Ce n’était pas seulement cool parce que c’était un jeu propriétaire avec ombre. C’était cool parce que c’était un jeu propriétaire avec ombres abandonnées légitimement exceptionnel. Ce moment restera gravé dans les mémoires pendant des années dans l’histoire de Xbox.

Un glorieux week-end en enfer

Diablo 4 n’était pas seulement l’un de mes jeux les plus attendus de 2023, c’était probablement l’un de mes jeux les plus attendus de la dernière demi-décennie. Je suis un grand fan de la série, et Diablo 4 dégageait jusque-là de sérieuses vibrations de Diablo 2 (c’est une très, très bonne chose) depuis que j’ai commencé à le faire. j’ai mis la main dessus en décembre dernier.

Ainsi, lorsque Blizzard a organisé son premier week-end de bêta en mars et nous a permis de jouer à l’intégralité de l’acte 1 du tant attendu action-RPG, j’étais collé à mon canapé, en bougeant à peine alors que je consommais avec voracité tout ce que la bêta avait à offrir. et j’ai testé le Barbarian que je venais de rouler avec la version complète en juin. Et c’était le moment le plus rafraîchissant pour les joueurs de tous bords, qu’ils soient joueurs Xbox ou non. Tout le monde semblait l’adorer, et en plus de cela, cela constituait un test crucial pour les serveurs de Blizzard qui s’avérerait plus tard utile lorsque le version complète et définitive de Diablo 4 lancé sans problème majeur de connectivité en ligne.

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ForzaTech devient fantastique

À mon humble avis, le redémarrage de Fable qui est en bonne voie chez Playground Games – un studio avec un palmarès impeccable – a le plafond le plus élevé de tout ce qui existe dans le portefeuille Xbox qui ne s’appelle pas The Elder Scrolls 6 (qui est encore plus loin que Fable). . Et je parle à la fois en termes de qualité potentielle et de ventes potentielles. Fable pourrait être incroyable et énorme, et il ne pourrait pas être entre de meilleures mains que celles de Playground, si vous me demandez.

Ainsi, obtenir notre premier aperçu du gameplay intégré au moteur de Fable au Xbox Showcase de juin était tout simplement génial – à la fois pour son apparence incroyable d’un point de vue graphique ainsi que pour sa nouvelle version unique de l’univers Fable inspirée de Jack et le haricot magique. Fable m’a laissé tomber la mâchoire et je n’étais clairement pas seul. En fait, il y a eu beaucoup de discussions en ligne à la suite du Showcase de la part de fans qui ne croyaient pas que ce qu’on nous avait montré était réel. Playground a confirmé que cela provenait de leur moteur de jeu, et j’ai absolument hâte d’en voir plus. Cela a peut-être été mon préféré parmi cette demi-douzaine de moments Xbox préférés en 2023, uniquement parce que cela m’a donné encore plus de confiance dans le fait que Playground allait nous épater tous les fois que le redémarrage de Fable serait enfin prêt.

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Dans le champ d’étoiles

Ce premier week-end de Starfield ? Le week-end d’accès anticipé où les fans Xbox ont enfin mis la main sur le premier nouveau RPG de Todd Howard depuis Fallout 4 en 2015 ? C’était spécial. C’était probablement le plus gros jeu de la Xbox “Vous deviez être là” moment plus frais depuis très, très longtemps. Le buzz, l’excitation, le battage médiatique : les joueurs Xbox n’avaient pas profité d’un lancement aussi monumental depuis de nombreuses années. Dites ce que vous voulez du jeu final une fois que tout a été dit et fait – certaines personnes étaient un peu déçues, tandis que d’autres y ont joyeusement consacré des centaines d’heures – mais il y avait une énergie dans l’air dans la communauté Xbox alors que le mois d’août se tournait vers Septembre qui se démarque, ne serait-ce que pour la malheureuse raison que cela fait beaucoup trop longtemps depuis la dernière fois que cela s’est produit. Espérons que ce sentiment devienne beaucoup plus courant en 2024 et au-delà.

Le chèque de 69 milliards de dollars est encaissé

Au début, je n’y croyais presque pas. Etait-ce enfin fini ? Si Microsoft avait enfin surmonté son dernier obstacle réglementaire et avait été autorisé à fermer son acquisition d’Activision-Blizzard-King pour 69 milliards de dollars ? Malgré le dernier Hail Mary légal de la Securities and Exchange Commission des États-Unis, le chèque de Phil Spencer a finalement été encaissé en octobre alors que Microsoft a accueilli des dizaines de milliers de développeurs talentueux dans la famille Xbox dans de nombreux studios différents.

Le premier week-end de Starfield a probablement été le plus grand moment de refroidissement d’eau sur Xbox depuis très, très longtemps.

J’admets que c’était plus un soulagement qu’un « moment préféré », car j’étais assez fatigué d’entendre parler du long processus d’approbation réglementaire (et encore plus fatigué d’en parler sur Podcast Unlocked). Mais l’accord a été conclu et les joueurs Xbox considéreront tous cette acquisition comme, espérons-le, le début de nombreux nouveaux jeux non nommés Call of Duty de la part des nombreux studios stellaires sous l’égide d’Activision, ainsi que le début de la purge de toxicité systémique de la culture de travail d’Activision-Blizzard par Spencer et l’équipe de direction Xbox.

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Aiguiser la lame de la Xbox

Les fans de Xbox aspirent à « leur » Spider-Man – un jeu de super-héros AAA exclusif à la console qu’ils peuvent appeler le leur. Aux Game Awards plus tôt ce mois-ci, ils ont réalisé leur souhait, mais probablement pas d’une manière qu’ils auraient pu imaginer. Alors que le héros Marvel de PlayStation est connu pour avoir été mordu par une créature dangereuse, le héros Marvel de Xbox est la créature dangereuse qui mord. Oui, Xbox a obtenu Blade, et j’avoue que je n’aurais jamais vu venir ce partenariat, car Arkane Lyon – le studio connu pour créer des bacs à sable à la première personne avec un gameplay émergent comme Dishonored et Deathloop – apportera Blade sur Xbox. La révélation s’est avérée être un excellent cap pour l’année, envoyant la Xbox 2023 sur une note très positive que nous n’oublierons pas de sitôt.

Quels ont été vos moments Xbox préférés de l’année ? Exprimez-vous dans les commentaires ci-dessous et nous vous reverrons en 2024 !


Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’animateur de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission d’interviews mensuelle (-ish), IGN non filtré. C’est un gars du nord de Jersey, donc c’est “jambon de Taylor”, pas “rouleau de porc”. Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.




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