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Les statistiques de la bêta ouverte de Diablo IV révèlent les deux classes les plus jouées

Les statistiques de la bêta ouverte de Diablo IV révèlent les deux classes les plus jouées

Maintenant que Diablo IVLa bêta de est terminée, Blizzard a partagé quelques statistiques intéressantes sur le RPG de butin et la façon dont les gens y ont joué. Certains d’entre eux sont attendus, comme le fait que Le boucher a tué plus d’un million de personnes alors que Ashava le Pestilent en a tué quelque 10 millions d’autres. Mais en plus de révéler que vous avez consacré 61 millions d’heures, ce qui en fait la “plus grande bêta de Diablo histoire de la franchise », le studio a également partagé les deux classes les plus jouées pendant la fenêtre de test.

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Diablo IV est le dernier RPG d’action isométrique de la longue série de butins de Blizzard. Prévu pour être lancé le 6 juin sur la plupart des plates-formes (à l’exception de Nintendo Switch, désolé vous tous), le jeu a exécuté quelques versions bêta différentes pour que les gens testent des outils époustouflants pour tuer les démons. J’ai passé un bon moment avec la bêta, et Diablo IV est rapidement devenu mon jeu le plus attendu cette année. Comme mon collègue Eric Schulkin l’a dit lors de notre VGChat, vous pouvez dire que du temps réel et du soin y ont été consacrés. Je n’étais donc pas du tout surpris de voir certaines des statistiques Blizzard a tweeté le 30 marsen particulier les deux classes les plus jouées.

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Les nécromanciens et les sorciers dominaient l’enfer

Blizzard a annoncé que les gens ont joué plus de 61 millions d’heures, ce qui fait Diablo IVla bêta ouverte de “la plus grande bêta de Diablo l’histoire de la franchise. C’est un nombre impressionnant d’heures, mais ce n’est pas la seule statistique que Blizzard avait pour nous. Alors que Achwa et Le boucher, deux des ennemis les plus féroces de la bêta, ont tué des millions de personnes, cela a eu un prix. Les deux secousses ont également été abattues par les joueurs, avec Ashava mourant quelque 107 426 fois et The Butcher se faisant corps 576 662 fois. (Considérant qu’Ashava a tué 10 163 397 joueurs, cela signifie qu’elle n’est morte qu’une seule fois pour 95 morts, ce qui en fait un ennemi redoutable à coup sûr.) Et même si le nombre total de morts de joueurs a dépassé 46 millions, l’enfer du jeu n’avait aucune chance, alors que vous avez tous décimé près de 30 milliards de monstres ! Un milliard avec un B. Mais attendez, il y a plus. La statistique la plus convaincante ici est que le nécromancien et le sorcier ont été les plus joués pendant la version bêta.

Ce qui rend cela particulièrement intéressant, c’est que le Nécromancien n’était disponible que pendant l’un des deux week-ends bêta du jeu. Diablo IVLa version bêta à accès anticipé de , qui s’est déroulée du 17 au 20 mars, ne comprenait que le sorcier, le barbare et le voleur. Mais une fois la bêta ouverte lancée, qui a duré du 24 au 27 mars, le druide et le nécromancien ont été déchaînés et prêts à se reposer. Maman Succube Lilithl’armée démoniaque.

Je n’ai jamais vérifié le sorcier parce que j’étais trop occupé à jouer au nécromancien, qui est absolument détruit une fois que vous les avez mis à niveau. Avec des capacités telles que soulever des squelettes à partir de tas de cadavres et faire exploser des cadavres pour infliger des dégâts, ainsi que des buffs passifs qui augmentent votre vitesse d’attaque à chaque fois. tuez et augmentez votre jauge de compétence maximale, le nécromancien est sacrément bon marché. La classe peut faire un travail rapide même sur les boss et les foules les plus redoutables. À un moment donné pendant mon temps avec le Nécromancien, j’avais sept squelettes qui roulaient profondément avec moi alors que nous sautions sur divers boss de donjon et ennemis du monde extérieur. En quelques secondes, ces crétins infernaux ont été réduits à un peu plus que des tas de chair que je pouvais utiliser pour invoquer plus de squelettes (le cas échéant pendant l’échange) ou pour soigner mes potes morts-vivants pour le prochain combat. Mon ombre Rogue est toujours dope mais je ne sais pas, le nécromancien frappe juste différemment. Même Diablo le directeur général Rod Fergusson le sait car juste avant la fin de la bêta ouverte du jeu, il a suggéré aux gens “jouer au nécromancien.” Eh bien, je peux voir pourquoi.

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Ce n’est pas un secret que les cours ne seront pas équilibrés hors de la déchirure. Comme l’a dit Blizzard en mars, “Toutes les classes du niveau cinq ne devraient pas avoir le même pouvoir.” J’ai remarqué la différence de force entre mon voleur d’ombre et ce que j’appelle mon nécromancien de sang. Cependant, je pense que c’est situationnel maintenant. Comme, mon Rogue est bon pour la mobilité, tandis que mon Nécromancien est parfait pour faucher les ennemis avec sa faux à large balayage. Les deux classes vont bien, mais oui, je peux confortablement dire que le Nécromancien s’est senti plus fort pendant la bêta ouverte. Alors sachant cela, je ne suis pas surpris de voir le Nécromancien et le Sorcier dominer absolument les portes de l’Enfer. Ce sera peut-être la même chose lorsque le jeu sera lancé dans son intégralité en juin. Nous n’avons pas longtemps à attendre pour le savoir.

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