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Les premiers jeux améliorés avec RTX Remix » Vortex apparaissent

Les premiers jeux améliorés avec RTX Remix » Vortex apparaissent

Bien que les outils RTX Remix permettant d’améliorer les jeux plus anciens avec divers effets modernes ne soient pas prévus avant le 22 janvier, certains passionnés ont mis la main sur les outils plus tôt et ont été très actifs ces derniers jours. Bien qu’il ne s’agisse pas toujours de projets terminés qui seraient accessibles aux joueurs via une simple mise à jour, la situation conduit au fait que dans quelques jours nous aurons un flot de jeux rétro améliorés. Bien sûr, cela implique la nécessité de distinguer les tentatives simples des mises à jour plus réfléchies, mais cela ne nous empêche pas d’examiner de nouvelles pièces prometteuses qui, espérons-le, seront achevées.

Max Payne

L’un des jeux RTX Remix dont on parle le plus ces jours-ci est le Max Payne original de 2001. Un fan portant le surnom de Slasks Psykbunker a commencé à le peaufiner, et dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir comment il fait un travail pratique. Il s’agit plutôt d’une approche plus prudente, sans en faire trop avec les effets et sans transformer un jeu d’action sombre en une fête foraine, ce qui est tout à fait bienvenu. Bien sûr, plus de 20 ans sont encore visibles sur le jeu, mais par exemple les ombres ou les textures sont vraiment belles. De plus, vous pouvez essayer le jeu avec RTX et d’autres effets vous-même via un mod qui change d’un niveau, mais assurez-vous de lire en détail les instructions d’installation et les conseils de l’auteur sur ModDB.

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Tomb Raider

Le prochain jeu à recevoir une mise à niveau graphique pourrait être le premier et le deuxième Tomb Raider. Un fan du surnom de skurtyyskirts s’est chargé d’améliorer les deux jeux et propose quelques premières images avec des vues d’anciens lieux familiers, mais dans une nouvelle jaquette. Comme nous avons pu le voir auparavant, par exemple avec le jeu Quake avec effets RTX, il en faut très peu pour que toute la scène soit complètement différente grâce aux effets de tracé et de ray tracing, ce que prouve également Tomb Raider. Dans ce cas, il sera également très intéressant de regarder le travail des fans par rapport aux développeurs d’Aspyr et Crystal Dynamics, qui préparent des remasters officiels des trois premiers volets de la série, qui devraient arriver le 14 février.

Call of Duty 4 Modern Warfare

Fondamentalement, “n’importe quel” jeu utilisant les API DirectX 8 et DirectX 9 peut être amélioré avec RTX Remix, alors pourquoi pas Call of Duty ?! L’auteur des modifications agissant sous le nom de xoxor4d, qui utilise RTX Remix pour appliquer le path tracing et le ray tracing ainsi que des textures améliorées, tente d’améliorer les graphismes du premier Modern Warfare. Vous pouvez voir la qualité de son travail dans la vidéo ci-dessous, ou télécharger la modification directement sur GitHub. Cependant, il faut admettre que même si les tests météorologiques et certains endroits semblent passables, dans de nombreux endroits, la modification ne donne pas le vertige et soulève des questions quant à savoir si tous les jeux sont un véritable matériel d’amélioration.

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Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République

Il y a aussi une amélioration pour le désormais presque légendaire KOTOR en phase de développement, mais l’auteur avec le surnom d’Osiiriius-Z ne propose pas encore de mod à part entière, mais seulement un échantillon et une version de test, toujours sur GitHub. Les images révèlent que l’auteur est encore en train de peaufiner le tout et de rechercher un équilibre entre le son original des graphismes et l’aspect “poli” qui rappelle à de nombreux endroits les surfaces des miroirs. Néanmoins, selon quelques réactions, les joueurs aiment aussi beaucoup ce travail, même si la question reste de savoir si le projet sera achevé et, surtout, modifié de manière à améliorer respectueusement la forme originale du jeu.

Mafia : la ville du paradis perdu

Bien qu’il existe de nombreux autres projets (semi-)fonctionnels, nous terminerons la sélection des plus intéressants avec la mafia tchèque. S’il est presque certain que davantage de passionnés commenceront à améliorer ce jeu après le 22 janvier, baazthefalcon s’est déjà mis au travail, proposant pour l’instant une seule image. Même si cela n’a pas l’air aussi attrayant et recouvert que, par exemple, les images de Tomb Raider, l’important ici est l’expression de la lumière à l’aide du lancer de rayons. En d’autres termes, l’ombre est en réalité une ombre et la zone éclairée qui la contraste contraste fortement. Mais cela nécessiterait sans doute plus d’échantillons et surtout de détails, qui pourraient évoluer dans les prochaines heures. Apparemment, l’auteur des modifications (inachevées) de RTX Remix pour des jeux comme GTA : San Andreas ou Need for Speed ​​​​​​Underground n’a commencé à travailler sur Mafia que dimanche.

Source : baazthefalcon

2024-01-15 18:12:06
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