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Les développeurs apprennent le moteur Godot rival en une semaine pour se moquer de Unity • The Register

Les développeurs apprennent le moteur Godot rival en une semaine pour se moquer de Unity • The Register

Il n’est généralement pas accepté de donner un coup de pied à quelqu’un alors qu’il est à terre, mais nous pouvons toujours faire une exception en cas de pratiques commerciales prédatrices, en particulier dans l’industrie du jeu vidéo, qui pèse 334 milliards de dollars.

Plus tôt ce mois-ci, Unity a indigné sa communauté de développeurs en introduisant des frais d’exécution par installation pour les jeux construits sur le moteur de l’entreprise.

Sans trop rechaper l’ancien terrain, les réactions négatives ont été si graves – allant des menaces présumées aux grands noms annonçant leur intention de quitter le navire – que la semaine dernière, Unity a annulé une grande partie de la nouvelle politique.

Néanmoins, des frais d’exécution s’appliqueront toujours aux titres éligibles et la confiance dans l’entreprise est brisée. Tel est le risque de construire quelque chose sur le service d’un autre fournisseur, pour ensuite lui faire changer les règles à votre égard.

Les développeurs astucieux ont donc commencé à chercher ailleurs, notamment vers le moteur de jeu open source et gratuit. Godot. En fait, en entendant le annonce originaledeux vétérans de l’industrie ont décidé d’apprendre le moteur et de créer un jeu satirisant la situation – et ils ont tout fait en une semaine.

Le résultat est Tycoon des frais d’installationun clicker inactif dans la veine de Cliqueur de cookies* seulement, au lieu de créer des cookies à des rythmes exponentiels, il s’agit de réinstallations de jeux construits sur le moteur “Chaos3D”.

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L’inspiration pour les développeurs indépendants John Warner et Trevor Da Silva était qu’ils se sont réveillés le 12 septembre, comme n’importe quel autre développeur Unity – « en chiant dans leur pantalon ». Les deux hommes ont déclaré qu’ils estimaient que cette politique signifiait “qu’il serait désormais possible pour les développeurs de se retrouver en faillite à cause de l’action d’une poignée de troglodytes en colère avec un fichier bat qui réinstallerait automatiquement leur jeu”.

Ceci, remarquèrent-ils, « ferait en soi un grand jeu ». Présentation Tycoon des frais d’installationils disent:

Installer la capture d’écran de Fee Tycoon

Certes, un clicker inactif n’est pas exactement le type de jeu le plus avancé, mais il démontre que les développeurs expérimentés peuvent concocter quelque chose dans Godot, entièrement formé, en un rien de temps et que Unity n’est pas la solution ultime. . Cela répond également parfaitement aux préoccupations de beaucoup concernant le fonctionnement du suivi des installations d’Unity et la manière dont il pourrait potentiellement être sujet à des abus.

Mais attendez, il y a plus : “Le résultat le plus hilarant ici est d’arriver à un point où, si nous avions construit cela dans Unity, nous aurions dû plus d’argent que nous n’en avons gagné”, ont déclaré les deux hommes. Le Reg. “Nous allons donc lancer le jeu au prix le plus bas que Steam autorise – pour les mdr, bien sûr – et nous allons suivre les installations. Nous partagerons ensuite publiquement les informations d’installation ainsi que ce que nous devrions à Unity. dans ce cas. Mais pas seulement, nous allons créer une version piratée et suivre ces installations.

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“Trevor et moi avons tous deux de très bons sentiments pour Unity”, a déclaré Warner. “Je pense qu’il est clair pour tout le monde à ce stade, y compris pour Unity, que les changements proposés étaient une erreur. Nous voulons Tycoon des frais d’installation être un souvenir hilarant de ce qui aurait pu se passer si l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo n’avait pas explosé collectivement dans une révolte paniquée. »

“Nous voulons vraiment souligner l’absurdité de toute cette affaire”, a ajouté Da Silva, précisant que le jeu se vendrait sur Steam au prix de 40 cents. “Nous en espérions 20, mais malheureusement, Valve veut réellement gagner de l’argent.”

“Si nous sommes très chanceux, nous nous retrouverons dans une position où nous aurions dû plus d’argent que nous n’en avons gagné, si cela avait été publié dans Unity dans le cadre du plan proposé. Ce serait la punchline parfaite de notre blague. Comme John l’a dit : nous aimons beaucoup Unity ; ils corrigent certainement cette erreur, mais c’est quand même drôle de penser à la balle que nous avons tous esquivée.”

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Tycoon des frais d’installation sera lancé le 9 octobre si vous avez envie de rire aux dépens d’Unity et de voir ce qui peut être réalisé avec Godot en une semaine. En dehors de ce titre de plaisanterie, publié sous un pseudonyme sous le surnom de Moonstruck, les deux sont responsables de La chute et Le dernier héros de la Nostalgaia.

Ailleurs, les développeurs continuent de faire connaître leurs sentiments. Boston Unity Group, « le premier groupe d’utilisateurs officiel d’Unity au monde », organise aujourd’hui son dernier événement après 13 ans car « la confiance que nous avions dans l’entreprise a été complètement érodée ».

“Au cours des dernières années, Unity a malheureusement détourné son attention de l’industrie du jeu et du soutien aux communautés de développeurs.” la direction du groupe a écrit. « Après l’introduction en bourse, la société a apparemment donné la priorité au profit, avec plusieurs acquisitions et licenciements de personnel de base. De nombreux systèmes clés dont les développeurs ont besoin sont encore laissés dans un état confus et souvent incomplet, avec le message selon lequel la publicité et les revenus comptent davantage. à Unity que les fonctionnalités qui intéressent les développeurs de jeux.” ®

*Cliquez avec prudence – un gameplay incroyablement addictif vous attend.

2023-09-27 17:02:00
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