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L’émulateur Dolphin n’arrivera pas sur la plateforme de jeux vidéo Steam

L’émulateur Dolphin n’arrivera pas sur la plateforme de jeux vidéo Steam

2023-07-21 15:46:50

MADRID, 21 juillet (Portaltic/EP) –

L’émulateur connu sous le nom de Émulateur de dauphin Il n’atteindra finalement pas la plateforme de jeu vidéo cloud Steam, après avoir eu une série de problèmes avec Nintendo, qui a demandé que le produit développé par Valve empêche son arrivée sur son service cloud.

Un émulateur est un ‘logiciel’ qui a la capacité de simuler les fonctionnalités d’un ‘matériel’ ou d’un autre ‘logiciel’. De cette façon, un émulateur Game Boy ou Android pour PC permet d’utiliser des jeux de console ou des applications et services mobiles sur un ordinateur.

Pour fonctionner, ces émulateurs utilisent ce qu’on appelle l’ingénierie inverse, c’est-à-dire un processus légal qui permet aux utilisateurs de créer de nouveaux systèmes ou d’améliorer ceux qui existent déjà. obtenir des informations à partir d’un produit fini.

Pour utiliser un émulateur pour une plate-forme de jeu, telle qu’une console de jeu, l’ordinateur sur lequel il est implémenté doit avoir des caractéristiques spécifiques. Parmi eux, un grand espace de stockage pour le système d’entrée et de sortie de base (BIOS) et les clés qui permettent d’extraire les jeux.

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Malgré le fait que ce « logiciel » soit généralement légal, certaines entreprises le considèrent comme illégitime, puisqu’il remplace leurs services. C’est le cas de Nintendo qui a demandé fin mai Valve ne publie pas Dolphin sur Steam.

C’est alors que les créateurs de Dolphin, qui avaient annoncé le lancement de l’émulateur sur cette plateforme en mars, ont indiqué que cette intégration avait été repoussée sine die car Nintendo avait émis un cessez et s’abstenir, citant le US Digital Age Copyright Act (DMCA).

Maintenantles responsables de cet émulateur ont indiqué que Dolphin n’atteindra finalement pas Steam et Ils ont clarifié ce qui s’est passé pour parvenir à cette détermination, précisant que Nintendo n’a engagé aucune action en justice contre Dolphin ou Valve à aucun moment.

Après que Dolphin ait été proposé à Steam, Valve a contacté Nintendo pour en savoir plus sur sa sortie sur Steam. C’est alors que l’avocat représentant le développeur de jeux vidéo fait des allusions au DMCA arrêter cette intégration.

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Valve, pour sa part, a envoyé une déclaration des avocats de Nintendo pour informer les créateurs de Dolphin que ce sont eux qui devraient conclure un accord avec Nintendo pour son lancement sur la plateforme de jeu vidéo cloud.

Dolphin a reconnu que, compte tenu des difficultés que Nintendo pourrait présenter avec le lancement de l’émulateur sur Steam et compte tenu de la position de l’entreprise sur la légitimité des émulateursconsidère qu’il est “impossible” pour Nintendo d’approuver cette implémentation.



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