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Le terrible remake du culte FPS XIII est à nouveau entièrement refait

Le terrible remake du culte FPS XIII est à nouveau entièrement refait

XIII Remake

Capture d’écran: Microïdes

En 2003, un tireur appelé XIII a été libéré. Basé sur une série de romans graphiques belges, il a essayé quelque chose d’unique (pour l’époque) en imitant le look cel-shaded de la bande dessinée, et bien que ce ne soit pas le plus grand jeu de tir jamais réalisé, il était toujours incroyablement cool, gagnant rapidement le statut de culte. .

Puis dix-sept ans plus tard, tout est allé en enfer. Un remake du jeu est sorti, et c’est vite devenu l’un des pires exemples de ce genre d’entreprise (au moins jusqu’à ce mois-ci, de toute façon). C’était si mauvais, en fait, que toutes les personnes impliquées a fini par présenter des excusesdire que “XIII ne répond pas à nos normes de qualité » et que « la pandémie a eu un impact sur la production du jeu à plusieurs niveaux ».

En guise de remise à niveau, voici comment je l’ai décrit:

J’ai installé le jeu et l’ai essayé, et oui, ils ont raison. C’est mauvais. Les animations sont incohérentes (parfois bien, parfois presque inexistantes), le son est terrible, les visuels “améliorés” nuisent en fait à tout l’attrait cel-shaded de l’original, et les développeurs ont inexplicablement modifié les principales fonctionnalités du jeu, comme l’échange l’ancienne capacité de transporter chaque arme pour un nombre limité d’emplacements.

Et voici quelques-unes des critiques de Steam à l’époque :

Le remake le plus décevant d’un jeu auquel j’ai eu la malchance de jouer. Une rétrogradation de l’original de toutes les manières imaginables.

Ce remake est le produit le plus paresseux et le plus irrespectueux que j’aie jamais vu de ma vie, un véritable crachat à la face de tous les fans de XIII.

N’achetez pas ce jeu. Jouez l’original. Dans son état actuel, celui-ci ne vaut en aucun cas le plein prix.

Absolument le pire “remake” auquel j’ai jamais joué.

Maintenant, ce serait normalement le moment où toutes les personnes impliquées mangent de la merde, le jeu s’en va et nous continuons tous notre vie (surtout depuis le jeu original est toujours disponible pour le changement de poche). Mais les éditeurs Microids ne laisseront tout simplement pas tomber, et donc 18 mois après la sortie cauchemardesque du remake, ils ont annoncé qu’ils allaient essentiellement l’essayer une fois de plus, mais cette fois avec de nouveaux développeurs qui ont passé un an à retravailler le 2020 libérer dans quelque chose de plus acceptable.

Le studio original PlayMagic a disparu, remplacé par le studio français Tower Five, et dans une déclaration publiée sur la page Steam du jeu, Microids dit (c’est moi qui souligne):

Pour atteindre les standards de qualité et offrir une expérience de jeu optimale, Microids a décidé de confier le développement de XIII Remake au studio français Tower Five (Lornsword : Winter Chronicle). Travaillant dur pendant plus d’un an sur une mise à jour majeure. Cette mise à jour sera publiée le 13 septembre.

À cette date, les propriétaires du jeu recevront une mise à jour gratuite et profiteront du jeu comme prévu. Le studio de développement a retravaillé l’ensemble du jeu de la direction artistique à l’IA et a ajouté de nombreuses améliorations techniques.

Plus précisément, certaines de ces “nombreuses” améliorations incluent (via cette image accompagnant la déclaration) un HUD retravaillé et une “conception sonore remaniée”. Je… ne peux pas penser à une autre fois où cela s’est produit, surtout dans cette périodeil sera donc intéressant de vérifier le jeu en septembre et de voir jusqu’où il en est.

Image pour l'article intitulé Terrible Remake est en cours de refonte

Capture d’écran: Microïdes

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